《艾塔纪元》3月22日公测前瞻,全面优化新玩法内容抢先看~

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《艾塔纪元》3月22日公测前瞻视频
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亲爱的执行官:
《艾塔纪元》将于3月22日正式开启公测,此前我们经历过3次内测从中收到了执行官们很多宝贵的意见,而这次公测的版本我们进行了大幅度的调整和优化,请观看优化视频(内含公测福利码哦)(*^▽^*)
◆敲黑板划重点◆
一、核心战斗体验优化
  • 游戏的操作体验变得更为顺畅,位移技能不再限制方向
  • 敌人的大部分攻击都可以通过位移进行闪避了
  • 普攻可以在移动中释放,而普攻、固有技能以及集火都可以被冲刺技能打断
  • 现在的集火攻击,只会在满AP的情况下才可发动
  • 小队非主控艾塔的ai得到了全面强化
  • 技能动画、战场特效以及攻击反馈等等影响战斗表现力的部分都分别做了优化
二、角色改版升级
  • 新增了同步者登场剧情
  • 同步者的机体中,S型机体有普通形态,升级3次后可重构为超体形态,同时佩戴专武有额外特殊效果显示
  • 所有的A级机体都可以升级到UR
  • 对部分机体的形态以及技能进行了升级重做
三、新玩法:虚空深境
  • 公测版本中正式实装了可稳定获取艾塔核心的「虚空深境」模块,艾塔超体的进阶再也不是难事哦
四、新玩法:混沌蓝图
  • 全新的赛季类PVP战略玩法,执行官们将可在第九协约的模拟战区占领据点、获取积分和采集变异碎片。
五、新玩法:弹幕射击
  • 游戏中新追加了弹幕射击玩法,希望以操控艾塔攻击和躲避敌方弹幕的STG关卡模式
六、图鉴系统
  • 执行官们可以在图鉴中检阅所有艾塔机体和武器的资料,深入了解机体设定与性能;也可查看怪物的数据,清晰掌握敌人的情报。
七、其他优化
  • 除了各种新玩法,我们对游戏的游玩体验也进行了很多的优化和bug修复:红点优化、道具图标优化、补给界面优化、执勤功能优化、编队界面优化等等
  • 我们还增加了过场动画的跳过、提高了资源产出、新增单人作战玩法,大幅修正了主线剧情并优化演出,等等等等……
欢迎大家在2024年3月22日亲临艾塔纪元,希望每一位执行官都能在游戏中获得最棒的游戏体验,我们期待在艾塔的世界中与您相遇!
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