😈魔法就是艺术,没蓝的魔法就什么也不是

修改于2024/03/01596 浏览综合
⭐一句话先总结一下:爽,但不够爽。
✅体验
有些法术套路成型了,是打的很爽,看起来会非常炫酷(当然,部分满屏密密麻麻的法术,也许电脑还会卡顿一下………………),但是在法术构筑成型前是很难熬的。因为你需要随机到铁匠房间,然后去重刷法术,3个一样的法术才能升更高一阶。所以想成型还需要一些运气加成。而未成型的装备技能就只能靠优秀的操作和走位来弥补,以及初期真的要习惯蓝量不够的窘境。
我这两天一直在玩它,但我一次也没有去家中NPC那里把我已经收集到的法术法杖给好好搭配一下,再去试炼木人看看效果。因为我觉得,只要进了副本,一切都随缘,即便我在家配出了非常厉害的一套方案,进本之后我刷不到也是很尴尬。
因为死的次数很多,所以也算是有机会体验过各种法杖各种法术的效果,光凭我这八个多小时肯定没有办法把所有搭配方式都体验一遍。
✅法术养成
法术也是真的很难升级,我把重新随机法术的机器耐久升到最高,也经常刷不出我想要的法术。以及,怪物和子弹,包括人物的法术到后期都会变得眼花缭乱,这时,角色自己的位置和法杖末端的位置就很不显眼。我在录这款游戏的实况时,从第三章的图开始,就经常再说“我在哪里,我的法杖在哪里,哪里啊!我看不到啊!”
✅游戏内容
其实本来就我这次打完三章内容体验下来,满分10分的话,我会给它7分,然后再看看steam价格40块钱不到,那就再加个0.5分。——7.5/10
❎不理想的地方
看到的轮椅套路太多了,有的法术就已经被打入冷宫,无论玩哪套都不用的那种。强的很强,弱的很弱,可是在图里能拿到什么法术和法杖可是随机的。我觉得这类游戏应该鼓励开发更多组合,拿到什么都能互相搭配成型。
✨最后,今天官方发了公告,在本月中下旬会更新第四章内容和新法术!!!
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