无名基础讲解——1、先手、聚气和聚气值上

修改于03/011217 浏览综合
大家好,今天要开新坑了,前面的系列还没有弄完,又要给自己挖坑了,昨天和朋友聊天,发现他玩三个多月了,也有不错的水平,竟分不清聚气、聚气值和先手之间的关系,让我颇感意外,就说今天开帖子给他讲解。呃,说的谁你自己知道,速速给我发红包去。
一、聚气
聚气和攻击、四系攻击一样,就是一个基础属性。在这里我把聚气分成面板聚气和轻功聚气两块来讲。面板聚气就是你在角色里面看到的聚气数值,聚气的数值是由各个基础加起来的总和,包括淬炼、淬锋精通、装备以及继承的属性、帮派加成、经脉及刺穴、精研和精要等,总之他就是一切基础属性的体现,这种基础积累需要长期大量的资源投入才能缓慢增长;轻功聚气就很简单,点开你的轻功就可以看到他的聚气数值,这个数值主要受到轻功境界(勾)和武学等级的影响。
二、先手
先手就是先出手的意思。它是由你的面板聚气和上阵轻功聚气相加,数值高的就先出手,并在接下来每回合行动前获得5%的聚气值。在我看来,先手是一个非常重要的优势,不管有没有风魔,先手都极为重要。下面说怎么抢先手。板面属性要弄,因为它包括所有的人物属性,板面聚气对于先手有影响,但起决定性作用的是上阵轻功和装备特技。以我的账号举例,满红580级轻功聚气将近20万,一阶轻功精通继承增加4%,加上两个辅运轻功,也就是40万聚气的4%。是1.6万;二阶的比例是6%,是2.4万。而三阶装备身上的比例是12%,也就是4.8万。而我的面板聚气属性不到11万,顶天也就十五万。一两件轻功精通就能拉回来了,所以双属性装备的价值就体现出来了。当然我这是后期的数据,越是前期面板属性对先手的影响越大,不过决定性因素的还是上阵轻功的武学等级和境界,然后就是装备了。这里要说一件特殊装备兵贵神速,因为我没有兵贵,对于它的理解可能是有不准确的地方,它的价值在于战斗开始前提高自身20%的聚气属性,如果自身指的是面板属性,那么就没大用,还不如一个轻精属性;如果是包括上阵轻功的话,那么也就是两件轻功精通的属性,是件极品装备,但也不是大家说的稳定先手。所以,卷先手先卷的是武学等级,特别是轻功武学等级(要尽可能先升级主轻功等级)和境界,其次卷装备,也不是所有特技都要轻功精通,那样的话伤害就会低很多,这里要做好选择。
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