关于无期迷途用户取向的科普与辟谣

修改于03/035006 浏览
5732到底是个什么性向受众的游戏?这个争议存在已久,而因其特殊性,有不少人对此产生误解和片面认识,很有必要来做个科普[TapFamily_来了]
首先不得不承认柳生哥的用户多元,而且有趣的是其在每个社媒的用户比例和认知各不相同互不相通还形成了信息茧房,不同的圈子又大都以为是以自己的取向为主
比如不少贴吧用户认为是男性向;
微博,小红书以为女性向;
tap以为是一般性,b站最混沌啥向都有...
甚至不同的服务器和秘盟的认识都可能有很大出入,比如知名的新城区有很多女同秘盟,以为无期是女同游戏。
此外,在一次相对广为流传的性别普查中,无期男女局长的性别比例为6:4
(以上举例都可以自行查证,请勿用个例反驳,只陈述普遍现象,并非刻板印象)
这些举例是想告诉大家,如果你以为无期迷途的受众只有自己的性向一小撮,那么可要警惕了!勿做井底之蛙!不要被信息茧房左右了自己的认知![TapFamily_摸摸头]
而在研究无期的受众取向时,其背景和发展也十分重要
想必不少人都知道无期真正的所属公司是叠纸,不知道的可以去了解一下茶叶蛋的瓜,当时合同都爆出来了[TapFamily_看戏]
叠纸是做女性向内容游戏起家的,普遍猜测是无期的定位特殊,于是开小号(自意)挖掘市场。
无期也不愧是叠纸家的,人物塑造堪称是目前国产二游里最戳女玩家的,比如兰利、卓娅以及瑟琳等。
但是无期厉害就厉害在他的剧情塑造,美术优秀到不只是女同,很多直男直女玩家也都会发自内心的喜欢,因为优质的审美是共通的,不分性别的。
而且其独特玩法也有一定的受众,吸引了不少男性玩家为主的玩法党。
这就是我想表达的核心,柳生哥初心想吸引哪些玩家我不做定论,但是从结果上,它成为了受众取向特别广的二游(虽然还是小众)。
而在后续的运营上,能够看出柳生哥也一直在考虑不同玩家群体的体验,比如这次安吉尔就是长发帅T感十足的角色。(而且依然能戳到每个性向的玩家)还请过特别受女同喜欢的coser卡琳娜来漫展出卓娅。
除此之外柳生哥媚宅的成分也多了不少,我就不具体举例了。
可以说柳生哥也对当下的定位有了清晰的自我认知。
所以总结下来,无期迷途属于受众多元均衡的一般向二游,从来不只属于某一性向,更不可能只去服务某一群体。因为不同用户群体的需求不同,而且ta们并非少数群体,而是和你一样热爱无期的局长。
我想说的是:当柳生哥不能让所有人都满意的时候,可以提意见,但是请尊重不同玩家的合理需求,也不要去在不同的圈子和群体里贴脸开大。
这更考验了柳生哥的内容把控能力,公关和舆论导向能力,减少矛盾和争议,以高内容质量为核心,用感人肺腑的剧情令更多局长共鸣。
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