《策划面对面》新年🐉第一期

修改于2024/03/016772 浏览研发日记
大家好呀,我是你们的好朋友冷水酱吖~
这短时间我们收到了同学们对于新版本的反馈以及建议,经过新一轮battle,我们决定重启《策划面对面》;通过对提出的话题进行讨论,从而收集大家建议对新版本进行调优,策划大锅会在下周直播时进行回复大家~同学们除了对提出话题进行讨论也可以提出其他方面的建议~~
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===本期话题===
【话题一】📢
本次版本推出的仙门宗师相关的卡牌魔印守护兽可玩性和强度有什么建议?
【话题二】📢
本次版本推出的新副本-罗兰大森林改动后,当前难度是否正常?
【话题三】📢
关于部分变身角色和特效在角色变大时,会被异常放大更多倍数的问题,是否接受修复这个问题?
【话题四】📢
关于机甲类型卡牌流派设计和故事剧情,有什么设计建议吗?
【话题五】📢
一起探讨一下未来版本的开发,除了角色、卡牌、魔印、武器等已有模块的内容迭代外,你更希望有以下哪些内容
-家园等系统,可以种花种草养老,获得一些新的养成的物品
-可挑战的类似爬塔的新模式,自己设定难度等,根据挑战系数获得奖励
-趣味PVP模式,和基友一起愉快玩耍
-其他补充
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还有一件事~~[表情_举手]我们会在下周抓主策划,安排一次与大家面对面的直播;目前还未定具体直播时间和直播平台,我们会在确定直播时间后提前两天在社区进行直播预告。届时,欢迎各位猎魔士同学前往直播间收看以及和策划进行美好交流~~[表情_举手]
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