万妖更新小总结(丹气,世界规则,新开局)
万妖更新的赛季模式总的来说是增加了更多的妖兽资源确实是《万妖》我也大体总结一下关于这次更新的几个东西(丹气,规则变化,开局变化)
第一《五行丹气》
五行丹气可以说是比较有特点的新玩法
在炼丹的时候可以会根据丹药的属性来增加丹气丹气,丹气有六种状态分别是金盈,木盈,水盈,火盈,土盈,混元
火盈的火属性100%以此类推都是除开混元是五行各25。
金木水火土盈分别是将地图五行改变成该属性如火盈就会把地图增加火行,在其中一个属性到盈的状态会增加地图灵气500。
混元是减少道行25。
丹气是不能自主消散需要技能《五气破霞》在游戏前期的丹师秘闻即可获得(派遣小人需要金丹期以上)
第二《规则变化》
更新后的赛季模式特色《化妖天灾》开局会获得(花掌门)然在动物死亡后有概率变成妖兽程度随着时间加深,大概测试了一下,前期的概率在20%第一次加深后50%再往后就是100%。(不太准确仅供参考)妖兽的境界也是随着时间增加。这个模式好处是不会缺少妖兽资源稍微刷一下几百玄牝珠无压力。(可以去祖传十连抽[表情_斜眼笑])
祖师爷抽奖机制大概摸了一下是除了装备和功法之类的不能出其他都可以。
这里讲一下赛季推荐开局思路(仅供参考)
开局拿下花掌门后弟子装备弓箭去吧地图动物清理干净(以防后患)后正常开局即可参考祖师爷
小注:刷丹气注意门派五行凶吉因为地图五行改变会影响原本风水。
如果需要刷材料就去买笼子在左下角画一个养殖区全放进去建一个房子放玄牝珠全冻死(速成n只妖兽)