樱舞鹤归版本攻略:多维变量新增霍德尔,20难新神喜加一
本期攻略来讲一下多维新增的角色:霍德尔。
如标题所说,霍德尔是本期多维变量新增的修正者之一。
至于为什么说她是20难新神?开服的老玩家应该都知道,霍德尔曾经也有个真群攻的dream()在本期的多维变量这个dream不仅实现了,还连带对单对群聚怪三个愿望一次满足。
接下来会从霍德尔角色机制与珍宝选择两个方面来讲一下霍德尔20难的正确使用方法。
在此之前讲个比较重要的点,多维在选角色的时候,是可以通过点击查看详情来更改角色神格的,有时候角色难玩不是因为角色拉了,是默认神格拉了,望周知。
一:机制方面
本攻略主要考虑中线玩法,左线输出拖沓,需要频繁蹭闪,不考虑;右线主要强化一技能聚怪,专属藏品并未对一技能进行加强,故也不做考虑。
简单讲一下霍德尔机制:自身离敌人越远,命中瞬间伤害越高,最高为30% 多维角色自带满专武,再提30% 最高,60%的命中瞬间伤害加成。
看上去触发很麻烦,实则不然,得益于中线第三个神格的加成,霍德尔的二技能命中敌人后,被动加伤就可以直接叠满(二技能为两次伤害,直接吃满buff加成)
叠满被动上限后,只要命中敌人就可以减少二技能0.3秒CD(包括但不限于普攻,奥义,其他技能)怒气足够的情况下,之后就是二技能,aaa,二技能,aaa无限循环了,被动加伤直接常驻,对群直接拉满。
机制大体了解后,主要来看霍德尔的珍宝如何选择,已知霍德尔刚需平A获取怒气,且刚出门的时候对输出的要求并不算特别高,因此可选节拍器出门
节拍器:普攻伤害提高,命中降低敌人15%暗抗,且平A可在敌人间多次弹射,很好的度过了开局没怒气放技能的真空期,平A弹射的输出很高,即使是20难,开局选独狼,两波平A接二也可以清掉一波小怪了,也是真对群。
其余则是道中普通珍宝的选择,霍德尔可以说是什么都不挑,平A可拿,技能也可拿,红包系列,粉碎系列,四方令系列的珍宝通通来者不拒,接下来推荐几个实用且加成大的通用珍宝:
便携烹饪锅:
配合节拍器,大幅提升平A伤害,因为霍德尔需要不断平A获取怒气,平A收益极高。
热量炸弹:
平A即可触发高额的技伤加成,霍德尔的平A衔接技能可以做到全程覆盖,加成高且触发门槛低
夏什瓦特粗口大全:
多段攻击次数角色的必选buff,霍德尔也不例外,极高的攻击段数使得该珍宝即使只有20%触发概率,收益依旧可观。
纪念币:
必选珍宝,由于霍德尔在多维默认的刻印为卡吕冬,暖机时间较长,纪念币可以完美解决这个问题并保证循环,开局只要一套平A后放一技能(30怒气触发纪念币)即可回满怒,大幅缩短暖机时间。
至于其他对敌加伤的常见buff这里就不再赘述了,红包系列珍宝与技能珍宝为首选,其次平A珍宝与特殊珍宝,粉碎系珍宝与四方令珍宝由于成型慢且难成型故不推荐。
接下来讲一下霍德尔专属珍宝的效果与搭配方案
平A的节拍器讲过了就不再赘述,先看二技能的日程小助手。
改变攻击模式,实际上就是极广地提升攻击范围,让二技能变为真正意义上的真群伤,对群输出爆炸,出伤快CD短,还可叠加命中瞬间伤害加成,神中神,建议2-10就拿
接下来看一下三技能的一束香水百合与平A的《春影曲》
这两个放在一块讲是因为他们都有一个特殊机制:释放后在命中位置生成一个存在8秒的强化一技能,同时刷新三技能CD,强化一技能在场时可持续吸附敌人,在此期间再次释放三技能会追加一次350%的暗属性伤害。
一束百合花还可减少3技能的怒气消耗,使其循环顺畅,不至于因为缺怒而放不出第二个三技能,一束百合花为霍德尔对单的依仗,怒气消耗低可轻松循环
《春影曲》则是平A最后一段生成强化一技能并获得30怒气,同样可以保证循环,但平A最后一段前后摇都很大,容易在此期间受到攻击,故推荐一束百合花
沉浸式播放器
向周身发射一圈箭矢,造成100%的伤害并随机降低一个CD中的技能1秒CD(奥义除外)5秒触发一次,平A最后一段恢复25闪避值
说实在的意义不明,倍率低,减CD的触发间隔太长,且霍德尔中三神格的二技能自带降低CD,另一个珍宝一束百合花也可刷新3技能CD,一技能基本不用,故不考虑沉浸式播放器。
总结一下:通用珍宝必选纪念币保证循环,夏什瓦特粗口大全保证输出。专属珍宝建议节拍器(平A对群)出门,1村BOSS打完选日程小助手(极致对群)2村打完选一束百合花(机制对单,聚怪,二段3高额爆发)
接下来是实战展示:
对群,小怪关二技能轻松解决