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姑且算毕业了,终于不用刷熊猫人本了。
没有属性强迫症,红剑盾有就行了,再也不刷熊猫人本了。
都全通M了,现在目标是人手红杖红锤。
玩了大概四个月了,小氪了五六百,给新手一个建议“不惜一切代价提高评分”宝石影响最大,专业和随从分完全比不过那些老东西,只要把符石买票子,一个个号的毕业宝石就能达标,剩下的交给肝一个本一个本,一个难度一个难度的肝到装备凑装等。
顺带出一个目前自己喜欢的职业排行和各个职业的特点。
1、防骑(稳得一笔,有红盾后最爱的职业,数值达标就能通的职业)
2、电萨(投入最低最稳健,150套+闪电眩晕yyds无门槛过290m,290橙杖第一个给,速度起飞)
防战(刚开290的时候全角色中最高评分投入最多,还是因为护甲精通不够翻车了,已经不是之前的新人首选了)
4、猎人(准备就绪减cd套装必备、陷阱投掷sp必备,然后就纯靠技术不让boss近身了,带什么恐惧弓,玩的就是刺激和熟练度。)
备注:技巧极高细节极多,不了解游戏机制精神不集中就翻车。
5、法师(法系这版本水滴改的伤害大幅下降,好在法师还有个新sp提速,但是稳定性来说降低太多了,本人莽夫还是选择带新饰品突出一个刺激,玩的开心最重要)
6、暗牧(同上削弱了很多,必备250四件套,290第一个和最后一个直接心控,其他震击+消散+后台大法即可。失去了上版本的辉煌,本来是最喜欢最速度的职业)
7、死亡骑士(刮到怀疑人生,没有红剑带250尾王的5下增伤100%的武器,用来打生命百分比的技能,有了红剑伤害才正常起来。)
8、敏锐贼(为什么在这么后面,因为门槛高,没有消失减cd的饰品玩不了,而且还是需要操作熟练度的,投入较大新人慎入,有了之后刷材料速度会提升)
备注:玩法相对特别,也算是挺有意思吧,本人倒数第二个通m的职业。
9、鸟德(190套装必备缠绕sp必备,吹风sp必备。虽然刮但是真的稳定,技巧细节就是打远程怪先最远距离缠绕然后最后0.5秒吹风再继续缠绕,建议还是带个复活项链,要不然翻车了心态都炸了)
备注:290仗和锤建议先给鸟德或者萨满。
10、痛苦术士(要求太多,紫胖sp和恐惧被动也都是锦上添花,不管怎么玩新人前排肯定顶不住,最后也是得控制+后台大法,为什么选痛苦,因为aoe强,拖久了前排马上猝死,建议到最后再培养这个,稳定还不如鸟德)
备注:速度挺快的,不管是死的速度还是打怪的速度。
职业均分1.8~2.2w,希望大家0氪也能全通m
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