关于王坎
说实话,最近对这个游戏的热情急剧下降,所以也不太关注论坛和群里的消息,今天偶然看了一眼群里转发的帖子,想聊聊自己的感想。
①我个人对游戏热情主要集中在:对高难度的挑战、对某些可能可行的bd的探索、对毕业装备的追求。
但是,目前来说,秘境的难度普遍偏低,以我这种身上7级宝石为主的玩家,开新领域的第一天就打能打通M6的22层,后面只是反复地刷装备,但是刷到了装备也没有地方来体现,纯粹就是刷M6更快一点的区别;
对BD的探索,之前已经尝试过大火、双䴖、单䴖这些相对非主流的体系,但是以现在王坎的强度(之后会说)也没有兴趣去做过多的研究,因为强度的差距太大了,研究其他的角色也纯粹是浪费时间;
对装备的追求的话,刚开M6的时候为了装备刷了很久,实际上毕业的难度,或者说接近毕业的难度大家都能体会到,再加上生活上总会有其他的事情分散你的注意力,热情自然而然就消散了(我是一个很喜欢刷子游戏的玩家,但是实在是有点刷不动了)。
②先摆出我自己的观点——王坎应该削弱。
1.我是纯pve玩家,别拿pvp的事情跟我说;
2.王坎的技能属不属于bug的争论,毫无意义,一个角色该不该削弱跟是不是bug导致的没有必然联系(电弓刚出的时候陷阱吸引仇恨,后面削了,纯机制太强);
3.王坎的技能是不是应该一开始就削弱,这个东西也没啥好讨论的,补偿给的满意就无所谓了;
4.强和太强是有区别的,新出的sp或者说这种年度限定的sp可以比别的强,但不应该超过一个度。你要是觉得一个游戏不需要平衡性,tap里那么多要求平衡性的帖子和评论,自己去找人家对线(还有平衡不代表所有角色都得能用,个人理解,每个版本有个别几个体系差距不大即可);
5.还有“王坎可以压缩m6的时间,对普通玩家是好事”的观点,不知道是哪个天才提出来的,合理地要求应该是去压缩m6的流程和提高掉落获取(具体怎么调整已经有很多人提过自己的建议了)。
③最后想讨论一下,关于超标的角色。
1.我个人心中最超标的三个角色和两张卡:王坎、鵺、琉德和鸡卡、章鱼卡。但是鉴于卡片的收益依托于角色本身的强度,所以就不多做考虑了;
2.其中王坎因为各种乘区全吃,且能被鸡卡1.5倍继承给召唤物,导致分身超高的伤害足以碾压一切;
3.而琉德因为90%的技能减抗,在搭配迅猛龙等辅助卡后,单个角色对主c的增伤超过了100%,显然,不存在一个超过主c伤害的输出来替代琉德;
4.至于鵺,一个角色可以顶t+奶两个,强度摆在这里。
说这么多,其实就一个观点——个人支持削弱王坎。只能说,目前的游戏玩法、奖励反馈和角色强度非常消磨我对游戏的热情。