肝之国让你了解游戏的本身
外服玩家表示: 快跑,不了解的,不要在游戏里打工,没完没了,如果你只看风景,可以,宫崎骏的画风无敌
但是肝之国带给我的震撼深深刻进DNA,头疼,加肝疼
上线原模式没大改的话,肝之国是打工游戏t0级别,比你之前玩过的游戏还要震撼
5点11点17点23点四个时间点原野王,抢首刀,蹲点打王,不打就少材料,当时每个频道都会有王,开服战力不够经常全服打王一打打一个小时,后期战力都高了打王得提前到场不然几秒钟就没了,妥妥蹲点坐牢。
下线也要抢点刷怪,我当时玩的时候每个月氪大小月卡,大月卡其中一项特权就是增加离线刷怪的时长。哪怕这样当时实习的我也选择偷偷开模拟器一直挂着,因为大月卡也只有十小时离线刷怪时长
一共五个角色可以选其一玩,但是因为五个角色共享金币和材料,99%的玩家都会四个小号养一个大号,主线剧情不能跳过,四个小号要过四遍剧情
开宝箱感觉很好玩,但实际上为了一些材料衣服之类的开宝箱和光遇跑图一样,中期新鲜感没了之后就是打工打工打工。
腾讯不愧是腾讯,这种玩法只在6年前的完美世界,斗破苍穹,雪鹰领主的3A大作中可以看到