匹配机制洗地文?——no,鸡汤

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前言:[表情_吃瓜]小学生荣耀带起来的节奏。
有人举报队友挂机,系统判定并非是消极比赛。
有人出视频“抱怨”elo机制,有些局就是不让你赢,给你匹配“不正常人”。(甚至有人称腾讯匹配机制跟vip挂钩,普通人是氪金玩家的游戏体验。)
有人采访刀塔设计师,刀塔设计师坦然答复,结果炎上。(刀塔也有该机制,但是肯定没跟vip挂钩,而且企鹅vip挂钩也没有实锤。)
一、什么是elo机制?
ELO Rating System,埃洛等级分系统。
是当今对弈水平评估的公认权威规则,已被广泛应于国际象棋、围棋、足球和篮球等体育运动以及游戏中。
这里就不解释模型思路、积分计算公式了,正经求学的可以搜相关关键词。
玩家黑称隐藏分系统,因为物理学家的模型公式是一码事,游戏公司代码是另一码事,毕竟玩家又看不到。
——譬如心悦诚服会员,挂机24分钟不是消极比赛,A装备也不是消极比赛,我这不还没送啊(注意这个“还”字)!
二、天梯系统目的?
2.1、保护新手不被有经验的玩家虐,让高手局中没有新手。
2.2、创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。
2.3、无需等待太久就能找到对手进入游戏。
三、何谓“不正常人”?
3.1、dota2有个新手冷知识,屏蔽所有队友会让你更容易上分。
[表情_捂脸哭]这不是冷笑话,这是真的。
LOL有个主播(有人脉),找了一个任职过职业战队教练且有成绩的人,给自己好友队训练,然后在水友里找高分大神陪练(上压力)。有那么一个好笑的片段,教练说打野得抓上,并详细论述了抓上的意义。
打野说:“(我抓上)下路崩了怎么办?”
教练哽咽半天:“下路崩了关你什么事?
(中路、下路:打野不帮我,这日子没法过了,我要“死了”(开送)!)”
3.2、你是特级因为你的能力达到了特级,我是特级因为最高只有特级。
19号看一个冠绝主播(6000分冠绝,最高段位),对面一个绝活斧王前期打出19比3的大劣。但是斧王队友那是相当不做人,硬生生把局势送成55开,弹幕洋溢着快活的氛围“我前妻那么肥!”当然,最后还是斧王带领团队翻盘。
反观第二章就知道,这两种(不考虑行为分)是elo机制认可的合理情况,反而是大家诟病最多最狠的。
百闻牌是PVP是单人solo,上述情况遇不到。
3.3、对面卡组我不熟悉,不会应对。
[表情_吃瓜]所以我划分T1卡组的依据是:打好自己节奏就能上分。
其实这才是不合理的,既然是对弈,就应该吃认知的亏。
3.4、对面卡组克制我。
[表情_送花]策略,本身意味着克制。
畸形的饭灯,也可以通过带熏或书翁来适应环境。
平衡性手段相对更多的刀塔,也有小鱼人、神灵武士、育母蜘蛛、米波这样的比赛冷门核心,却又经常被拿出来“阴”对手,一出手就是一边倒的局面,更别提体系英雄,那更是防不胜防。还出现过敌法师、修补匠改不动了,直接重做。
对于我摆,你其实能看到很多偏稳健的比赛的卡组,换言之,是你选择了。
[表情_狗头]狗头保命。诸如入夜、幻境机制设计的不合理性不在此议,因为主题是匹配机制。
3.5、代练问题、高玩问题。
[表情_斜眼笑]elo机制被企鹅玩家吐槽为隐藏分,你猜是怎么个“保护新手不被有经验的玩家虐,让高手局中没有新手
一直给代练匹配对应分段LowB玩家,如果带得动,给他大量加分,让他快速通过这个分段。
我摆普遍八段有手就行,尤其是守护灵火机制,没有收钱打号的代练,他玩的时候,也是会被匹配到的。
四、虽然不公平,但是合理。
4.1、你不能carry自己的4个队友你就属于这个分段.
是的,你表现分越高,就越会给你排更垃圾的队友。
不然呢?5个高玩匹配5个菜鸡。
4.2、v社不欢迎小号捕鱼行为(不欢迎一个人carry4个队友).
见3.5,看似给代练漏洞,这是因为游戏里没办法当判官。
但是,线下对于主播捕鱼以及代练,刀塔2 V社是选择封号的态度。
4.3、某射击游戏官方坦言,高手的准星发散率高,菜鸡的命中率有加成。
回到开头,百闻牌有三个东西是证实了的。
牌局渡劫局、天梯连胜,就是会优先给你匹配高胜场的;
先后手、首亮收益,是会调整增加难度的;
同4.1,有守门员。
五、胜负心过剩。
5.1、现实不讲逻辑。
今年有本动漫大火,《葬送的芙莉莲》,[表情_吃瓜]当初漫画小有热度的时候我就看过,完全不是我的菜。
主角是千年以上的魔法师,注定遇敌有惊无险,不会猝死;
上一集得到的道具、偶遇的人,完美解决这一集的难关——解谜游戏的基本逻辑;
所有的辛苦努力付出,都能得到对应的回报。
以上,皆称为“治愈系”动漫无毒点的标准。
TapTap
游戏不是现实,虚拟奖励不需要付出对应的实际代价,所以越发可以看到对“体验感”妥协:
失败零惩罚,甚至小有奖励(当然,还是需要现实时间的付出);
所有与实力挂钩奖励的活动,重在参与,有手就行;
如今更是称号0胜就给。
“逃避虽然可耻,但是有用。”毒点这么低的PVP手游中,如果你还感到痛苦,而不是治愈,你应该把重心放在现实的人际交往。——因为大多数社恐,线上是社霸[表情_叹气]
5.2、“如果你想要公平就来参加体育比赛,如果你想要绝对的公平就不要来参加体育比赛!“——《飞驰人生》
评判输赢的标准是一致的,我们称之为公平,但是个体是有差异的。
现在流行一句话,穷苦人家的孩子没必要苦难教育,因为以后有的是吃不完的苦。
没人喜欢逆风,但是你无法避免。《加州旅馆》有句评论:音乐人最重要的是学会热爱,而不是技巧。
5.3、丧文化。
b站主播斗地主大赛,菜菜子老师聊到问队友“谁(斗地主)厉害啊!”
菜菜子老师说大部分人是这样:“不,嗯~我我我不不,一般一般,多学习多学习。”
战鹰说:“啊~我不行我不行。”
悻神说:“我特别厉害!我特厉害!我特别厉害!”
TapTap
无畏契约没有段位保护,扣分到点了即掉段
[表情_吃瓜]大部分人受不了“西西弗斯重复着向山顶推石头”的拷打,退而求其次选择丧文化,摆脱精神内耗,积极地消极。譬如:目标是要有的,不然摆烂毫无意义。阎王要我三更死,那么他最好自己定好闹钟,我起不来。这年头,没点忧郁症都不好意思跟人打招呼。
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