竖屏刷宝,摸鱼游戏

修改于2024/02/272.2 万浏览小镇闲聊
(竖屏刷宝,摸鱼必备,以下仅为个人观点)
游戏关键词:角色养成、刷宝、轻度rogue、无需氪金、单机为主、轻度pvp、体力恢复快、每天有提升、有保底
⚖️平衡性:
这是一款重点为角色养成和刷装备的轻度rouge游戏,玩家所使用的角色需要通过游戏内的货币进行抽奖,概率较高,保底需要的也相对较少,但是会有重复,重复获得角色会给升星材料,可以给所有角色升星而不是只能给对应的角色,这点还是挺不错的。在获得角色难度上比较容易,但是开局还是可以刷一刷,目前前期较为强势的英雄是:猎人和暗影法师。各个角色技能之间也有搭配,比较常见的是火焰法师为主c,弩手用连续攻击触发火法被动长戟富豪镇长也都给以给火法加buff,亦或是猎人刺客多段触发涂毒的中毒效果。不过目前游戏内角色平衡性较差,以至于部分角色非常强,部分英雄几乎没人用,不过有角色的游戏一般都会有平衡性方面的问题,官方也在积极的着手调整各角色之间的平衡。装备方面也体现部分极品红色装备需求较大(特训徽章),部分极品红色装备由于英雄的强弱从而很难投入到使用之中。
🎮可玩性:
目前游戏主要以刷图为主,大概1-5分钟左右能通关一次,每张地图有20个难度,玩家可以根据自己的练度和需求自行切换以通过的难度,推图收益每次不固定且会随着难度的提升而相对增多,过关奖励在难度5以上会出现蓝箱子(推图获得最高的箱子品质),越高难度越容易出,在难度13达到最高好像是。每次开箱都会获得装备并且有保底,每件紫色以上装备除了固定属性以为都会自带额外随机属性(精华),而且还可以花费皮革金币来附魔(额外的随机属性)。游戏内目前可玩模式不多,大体分为正常推图,竞技场,牧场和遗迹之门,听官方说马上要出新模式,总的老说可玩的内容广度不大,深度还行,期待新模式。
💫成就感:
我相信玩这游戏不久的人都会因为开箱子开出红装或者是满词条而获得成就感,类似的游戏也一样,但是这个游戏好在保底需要的很少,25个金箱就能获得一个红装保底而且不重复!!每天商店买2个遗迹之门大概2天1个竞技场根据个人实力一周也能有2-3个,21:00-21:30还有一个广告“彩蛋”也能获得一个金箱。
🔖运营服务:
这个游戏是之前一个游戏的重制版,现在还有一个别的类似的游戏,听说两个游戏是相同作者那个游戏的重制版,现在是两个不同的发行运营团队在管理。总体来说目前的活动还算说得过去。
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