培养四世三公
所带圣人,没特殊要求,最好老子,孙武,商鞅(管仲)
能力按需求而带。
流派儒家。
进入游戏第一件事,任命圣人为朝臣,然后赐给其宗女(后续有大用),接着过一年进入闾里,点开相应官职,看看其有没有儿子,有的话进入朝堂赏赐拜卿,没有的话可以花君威在其公府里面立家。
成立卿室后,重点来了,公卿在早版本是列入门客中的,所以我们对门客进行讲学,公卿也会提高智力,而且公卿可以一边求学,一边吃讲学加成,宗亲求学期间不能吃到讲学加成。
关于这点,我提出一个假设,门客和朝臣都能在任务期间吃到讲学加成,而宗亲不能的原因可能是宗亲讲学只对在宫廷内的人物有效,类似情况比如让宗亲去别国求学,该人会立即吃不到医家政策而死掉,这类加成应该是和在宫廷的代码是绑定的,而门客讲学应该是和国家列表的贤才是绑定的,只要是效忠本国的门客和公卿,都可以吃到讲学buff(或许间谍也能吃到?这是个问题)
了解底层逻辑,就可以深度研究培养四世三公的方法了,在卿族生出儿子后,可以用公卿同时能吃到讲学和求学的机制,和宗亲讲学的高效性与宗亲求学吃不到讲学buff的矛盾,额外培养公卿。例如公卿讲2-3次,宗亲讲1次,保证公卿和宗亲都能适当吃到buff。另外还能利用公卿吃不到医家政策经常早死这一短板,让其自然留书。
培养一代不难,难的是世代培养,所以前面提到的大用也就出现了,利用宗女嫁给公卿,公卿变成外家可以对其儿子兄弟赐婚的特性,在外家给其家族赐婚,保证其家族的繁衍,从而养出世代公卿。
也可以依靠游戏遗传机制,做些细致的操作。例如孙武的子孙都有可能遗传到兵不厌诈,这时候让他的子孙去和有不动如山、迅疾如风这类技能的拥有者求学,然后学到了把流派转回兵家,再等其自然死亡留书,可以培养出兵不厌诈+特殊能力的杂合子,进而批量养成特殊能力将领。也可以利用每本书加五文化速度快速洗文化。