黑科技!S1神话近战堡垒!打桩峰值5000w!
修改于2024/02/242513 浏览综合
女朋友非要帮我刷,可爱捏

写在前面:这套玩法是我在S1更新的时候刷了一个星期达成的,没有刻意去追求极致的伤害。
小毕业后就一直没空玩了,忙着工作和出国的事情。更新一个月了,可能大家有比我更好的玩法。请随意喷我
前文:看了排行榜全部都是远程堡垒,然后我就在想:为什么堡垒他只能是一个远程的职业?
为什么不可以是防御力拉满的暴力战士?
说我整活可以先关闭页面了,上赛季我也用近战堡垒测试了的确是可行的,黑骑士+大骑士套装
杠精绕道,如果有人说为什么我爬塔层数不高,lz还没空爬塔,包里1000多的羽毛完全没空玩
如果你也喜欢刀光剑影而又不缺打击感的输出方式,那么也跟我一起来玩近战堡垒吧~!
1.31 的截图。还没春节活动
优点:面板强无敌好看,有防御,高爆发。输出没有花里胡哨的各种弹幕,不卡屏幕。干净简洁
缺点:范围小,清小怪能力慢,但还是可以应付。是爆发伤害,所以输出方式不稳定,打桩有点难要找好角度
注意:需要凑齐这些羁绊非常不容易,所以前期可能会过的比较惨
但是后期带来秒杀boss的能力能让我们找回快感
(不过这个赛季也还好,lz刷了刚刚好一个星期小毕业)
这套近战堡垒主要的输出方式就是
依靠跳跃打击加羁绊上面带来的超高倍率以及加上我们超高的基础面板
来打出成吨的伤害!
面板奉上

剩一大堆材料

加点

决心满之后的防御力 2200
这套出装

思路我先写好,然后再去刷装备。
武器直接上神话,剩下三个可以上神话的部位。头、衣服、鞋子、这样最大限度提升我们的防御力!
对于堡垒来说,防御力就是攻击力!!
神话的好处就是词条和基础属性优势,所以只要我们装备歪到对的词条,那么只要等到注煞神话就可以直接起飞,由于需要最大限度提升我们的伤害。所以这里选择了首饰去注煞。
以下神话
头 大骑士轻甲 狮子核心
衣服 大宗师重甲 双重打击
鞋子 大骑士轻甲 狮子核心
武器 大宗师大剑 双重打击 (大剑超高属性的面板,不多说)
以下注煞
项链 大宗师项链 双重打击 风暴聚集 注煞
戒指 大骑士戒指 狮子核心 双重新星 注煞
大骑士3效果:近战16%触发400%伤害提升
大宗师3效果:换武器全体伤害提升80% 持续2秒
大骑士的效果也不错,自带了狮子核心,让我们的物理伤害更上一层楼,而且还能白嫖防御力。这里选了新的套装,大宗师。上赛季我的近战堡垒用的是黑骑士,有点浪费了领主羁绊,大宗师完美契合我们快速伤害的输出方式。新赛季有了大宗师更加适配我们爆发伤害!
两秒我们早就把五个储存的跳跃打击甩出去了好吧!
双重打击注煞不能触发跳跃打击(同等效果优先级高触发)双重新星正好符合跳跃打击的范围特性
讲解:
风暴聚集2 =160%的伤害太香了 必拿
双重新星2 = 两次触发 伤害为75% 必拿
剩两个空位=双重新星 注煞 5%未命中
剩一个空位=风暴聚集 注煞 160%伤害(不确定) 体型缩小
必要的附加羁绊,
双重新星 注煞
剩下两个注煞位置随意
如果不喜欢我这套,那么其他建议附加羁绊
弱点猛击 注煞 +暴击率30 爆伤+30
全力突进 注煞 跳跃打击和翻滚也有加成。
效果增幅 注煞 能给大宗师加成,但只是时间
风暴聚集 注煞 我个人非常喜欢。
绝对专注 注煞 减少CD。目前有争议 我还没测试。
狮子核心 注煞 给的不多,只有物伤30%和30防御力
力量核心 注煞 +25% 其实这个我不太喜欢,会扣我们的敏捷
建议:如果不注煞的装备建议直接升级为神话级
这样一个跳跃打击满级=600%倍率
+自带双重打击两次=600%*2
+自带双重新星一次=只有450% 倍率
+双重新星注煞一次=只有450% 倍率
近战伤害 风暴聚集2 +160% 倍率
近战伤害 风暴聚集2(注煞) +160% 倍率
装备词条选择建议
首饰我们选择注煞,能歪到就不亏
所以尽量强化到5级看看附加的词条是什么再决定要不要用
项链:任何属性的额外伤害/物理伤害/暴/率伤/全体伤害
戒指:任何属性的额外伤害/物理伤害/暴/率伤/全体伤害
武器和防具我们都走的是神话路线,所以只要一个词条对
就不用管它了。歪到防御力也不亏
制作出来的头和鞋子可能有额外伤害这个词条。
不分什么先后了, 能歪到就不错了
武器:任何属性的额外伤害/物理伤害/暴伤/全体伤害
头:物理伤害/防御力/力量/伤害减免
衣服:物理伤害/防御力/力量/伤害减免
鞋子:物理伤害/防御力/力量/伤害减免
记住,技能是倍率伤害,
提升倍率伤害的,就是你的基础攻击力!!
技能解析
射手
普攻附加的技能,有暴击率加成,不需要点满。
翻滚射击(没图)
点1级用来砍人,我们是近战,投射物加成对我们不起作用。
基础训练
点满为了后续技能
射手光环
物理伤害的神技,必点满
射手领域
物理伤害的的核心技能之一,必点满
守卫
坚决打击
点满加的是概率,这里我给了三级,看个人喜好
而且有弩炮帮忙叠加,点满和不点满效率都是差不多的。
基础训练 守卫
点满,主要实在没啥好点的,需要开下一个技能
守卫光环
点满,格挡概率我们巨剑也可以生效。还有防御,点满不亏
跳跃打击
点满有基于攻击力600%的伤害,我们的核心技能。主要输出手段点满不解释
堡垒
自动瞄准
点满,削弱百分比的防御力,神技之一。不解释~~
固定炮台
点满有100%减CD速度,配合我们的跳跃打击
不喜欢的可以点1级
弩炮机关
每一级都能多召唤一个弩炮。比如4级就4个。一般来说不会叫满4个。。
所以我点了2
护甲之力
堡垒的核心技能。也是这套玩法的核心思路:通过高防御来转化攻击力。 点满
祝大家元宵快乐~