设想新模式
想到个新模式(星星争夺赛)
规则:3v3,获胜条件,集齐十块星星。
地图:几块大陆与许多块岩石,岩石和大陆会按一定规律漂移,触碰到边界会从另一段出来(或者反弹?),边界就是边界,触碰到淘汰
细节:
1,每过一段时间,就会有一块星星会随机刷新在一块岩石上,会提前一段时间提示出现的位置。星星可以通过攻击获取(累积伤害大于30%的最后一次攻击)
2,获得星星后会携带在身上,死亡后会掉落一半的星星,掉落的星星会在空中四处浮动。
3,死亡后需要等待5秒钟后会在随机一块岩石或大陆上复活。
4,地图上最多出现15颗星星,集齐10颗星星后10秒钟内没有星星损失,则获得胜利。如果死亡,重新计时。若对局时间结束,星星多者胜,若出现数量相等(结束前突然死了),则进入加时模式,边界开始缩小。
5,地图上会出现场景道具,例如回血小蛋糕,四处浮动的雷云(见到人就追着劈,移速慢)……感觉场景道具会比手持道具好很多。
玩荒野乱斗玩的,想到众神之地的空岛突然就想到这个模式了。(在空岛上跳来跳去,多帅啊)