afk前的碎碎念

02/24546 浏览问题反馈
元宵后应该要再次afk了,其实对于ro还有一些自己的想法。
1,比如说自动栏技能新增可以自己设定多少秒释放一次(技能书里点击技能直接填写)。
2,炼金的符文虚空召唤应该也让自己抓的宠物受益(主要是想要免死)。本身自己抓的宠物属性就很低,攻击翻倍(符文满属性)也没什么大不了的只是增加一些可玩性,比如(凶恶幽灵,米雅毕)这些很有特色的宠物就很好玩。
3,一些茫茫多buff的冒险职业,备战里七个技能,打个十几二十秒就要做体操,真的特别影响游戏体验,我想问一下,法师火焰路径从13秒改成60秒是会逆天吗?你哪怕改30秒也行啊。还有一些乱七八糟的效果常驻的(就是没有随机性)的buff比如能量外套,半径辐射这些做成被动行吗?再有一个以前说过很多次的魔力增幅能不能改成全属性?什么年代了还用五年前的随机设定。这些便利性修改能极大提升玩家游戏体验,而且就算全部实装也没提升职业强度啊,仅仅是让玩家的游戏体验更好。其它职业当然也要同步修改,不过玩的不多就不一一举例了。
4,时装动作。明明英雄职业的技能施法动作都做的不错,一穿时装全变了,我要这么多时装有何用?!把职业动作套到时装里很难吗?我不李姐…
镇楼图是整理背包,发现上次afk的时候时装竟然忘了换,好像是充了两发648抽的,当时没想好换哪个色,于是就放着了,没想到现在=7个币…
碎碎念完了的时候游戏已经卸了(其实是云手机),希望下次再回归游戏能变得更好。
TapTap
TapTap
2
14