现版重骑与旧版差异变化

修改于2024/02/244311 浏览综合
逛了论坛一圈 我发现很多都不了解重骑技能 变化以及差异[嗒啦啦4_捂脸]
由于我这次flag 出货就玩。嗯 d敏大不了找舍弃敏捷玩法。然后看向统御/重骑/长弓了。🤔所以无聊做回来罢了看看。
(不愧是低敏[嗒啦啦4_捂脸]维持原有评价 就业面真的窄)
(偏个题 无限反击屠统 主反击次屠戮 如果主屠戮玩法 可以绕道走 还有玩惯像恐惧秒杀一片 屠统也可以绕道了[表情_叹气]
我之前说过。我配置即便再拉 也算高配了.
1划重点 如果你拆塔玩惯 长虹速拆 拆塔.那么重骑目前拆塔还是没有长虹快。毕竟长虹转一圈两圈的事情。这会成为一个难受点的。
2 长虹目前你想伤害高 还是转内宗玩 自带50爆伤 加上法拉圣物55%爆伤。长虹跟暴击伤害挂钩🪝懂?所以换其它职业 也能用长虹伤害估计差点意思。差一截伤害也会成为一个难受点的[TapFamily_寄]
3重骑目前依旧是高配置造价。不会便宜的。
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小盾的描述 懂得都懂
这也是我一般说给主教/天启拿书好使[嗒啦啦4_迷惑]
小盾需要挨揍 然后再概率主动再打一次。书则是稳定增伤 不赌这个概率。
(重骑我稳定触发这个 也是在被一片围殴中给揍出来触发的[TapFamily_寄]天启/雷主刷图方便 哪有那么多次挨揍 熟练后 完全不触发复活也能过了)
枪没+12 但是+10目前也够用了 甲我就增重+8因为考虑不玩物理的话 板甲要给精灵就不强化上去了。
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1 先来说装备篇
因为龙喉要塞的丛林猎手。减重甲几乎一碰就脆。
所以要适应难度则是 板甲要后面改增重[表情_叹气](也跟断罪这个技能有关)
骑枪稳定增重路线 没啥变化
传家宝属性现在是力技体。[TapFamily_看戏]
2神器 如果不做神血的话 重骑要有体验依旧得是2级枪+2级甲的配置 才有体验。
盾牌 无神器下用的是小盾 恶魔腚。主要是格挡率。
3至于克制。因为走增重 速度低。碰狂战几乎一斧头吃流血。但是狂战没有砍掉重骑 重骑会反击打掉狂战。(流血反正有对应解决方法。问题不大)
4现在有衣服加圣物海甲回蓝。续航问题得到改善[表情_暗中观察]
刷图现在没啥问题 移动 防御 攻击 续航都有了。
不出意外的话 这衣服应该跟主教那件装饰衣服一样。[表情_思考]
但是不解决续航问题 依旧同旧版重骑使用情况。续航差这个问题出现。
5重骑一贯是对应造价才有体验 依旧没变。如果想低造价高体验 那么重骑依旧不算是[表情_叹气]
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其余变化再技能组上
断罪可以日常刷图用用(专坑近战。一回合反击一次)
范围是十字
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为什么需要装备走增重的原因之一
断罪实际效果 刷图坑坑近战 日常用用比较方便还行。
比被动格曾经是闪避 完美格挡这种刷图好使[TapFamily_看戏]
另外一个 也算是改变。旧版重骑是屠戮拆塔。需要移动多少格 再撞塔。
圣物我拿了法拉 割裂之击先用[表情_暗中观察]效果尽然还可以。
而且法拉圣物给火鸟 日常也意外的好用
这个用法是先挨揍。叠神鹰小盾被动  以及转守为攻buff。叠完后撞塔 配合圣物 伤害至少可观了!
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以上↑[嗒啦啦4_懵]其余变化不算大  维持原状
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