(已完成)《元素方尖》9月5日停服维护公告
服务器维护已完成:2020年9月5日 02:32:00
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尊敬的各位勇者大人:
我们将于2020年9月5日01:00 – 03:00对服务器进行停服维护更新,维护完成时间视具体情况可能提前或延后。为了避免不必要的损失,请大家在维护前及时下线,维护期间将暂时无法登陆游戏,给大家造成的不便,敬请谅解。
技能融合系统:
1. 每次打开各种技能卡包时,都将获得一定数量元素精华之末
2. 使用任意3个元素精华进行合成出现3-4张金卡(包括1-2个固定金卡和2个随机金卡)可选择其一领取。
3. 使用三个元素精华后激活固定技能的配方将会保存下来,首次激活配方可领取一定数量的虚无精华。
4. 每日可领取一份元素精华碎片补给,凌晨4点重置。
5. 大师技能增加进阶至大师+5(无色技能除外),每次进阶提升等级上限+1(收益不高,酌情追求)
6. 溢出技能金卡将转化为100个对应的元素精华碎片
7. 功能开启条件:1-9以后的副本遇到事件“元素融合”后解锁
8. 截止更新前进行数据统计,将更新前打开技能卡包未获得的元素精华之末通过邮件返还给玩家。
元素精华之末产出与配方详情请查看详资料贴:【元素方尖】技能卡包额外产出与技能融合公式
4大职业特性与团队特性重做(游戏看实际效果):
1. 游侠职业特性:突施冷箭,团队特性:迅捷军团
2. 元素师职业特性:元素源泉,团队特性:元素之力
3. 巫术师职业特性:诅咒大师,团队特性:折磨大师
4. 刺客职业特性:杀手本能,团队特性:伤口加深
勇士的职业特性从3级扩充至4级,解锁需要的勇士等阶修改:
1级职业特性在1阶解锁 (不变)
2级职业特性在6阶解锁(之前是10阶)
3级职业特性在9阶解锁(之前是13阶)
4级职业特性在12阶解锁
勇士的团队特性从3级扩充至4级,解锁需要的勇士等阶修改:
1级团队特性在5阶解锁 (之前是8阶)
2级团队特性在8阶解锁(之前是12阶)
3级团队特性在10阶解锁(之前是14阶)
4级团队特性在14阶解锁
技能数值调整:
1. 所有职业的2费对敌单体技能,直接伤害和包含的持续性伤害 (中毒/流血/燃烧) 提高25%
2. 部分3费技能,直接伤害和包含的持续性伤害 (中毒/流血/燃烧) 提高25% (包括 顺势斩/圣枪/狂暴冲锋/连环箭/剑雨/洞穿/剧毒之箭/复仇十字/闪电链/烈焰迸发/精神收割/暗言术/连环刺/幻影斩击)
3. 部分4费群体技能伤害提高15%(包括 飓风斩/炫目之光/天女散花/极地飓风)
魔物调整:
1. 降低了3-5 BOSS 洋流之主 "暴走" 的伤害系数
2. 降低了4-15 BOSS 骷髅王 "挥剑横扫" 的伤害系数
部分事件增加奇物奖励:
1. 被囚禁的佐伊
2. 抓获哨兵
3. 哥布林盗贼
其他优化:
1. 取消T6以上装备卸下时的等待时间(之前花费的钻石将一并补偿)
2. 每次快速探索可以获得20点探索经验(之前会根据使用的快速探索次数获得1次性的补偿)
3. 副本中获得buff特效时,点击任意位置即可关闭窗口
4. 修复【降临】技能必然命中而且无法暴击的问题 (现在会正确计算命中和暴击,同时【降临】技能的命中等级从【普通】提升至了【高】)
5. 修复【降临】技能被“延长作用回合”的强化效果作用后,连续多回合触发伤害的bug(现在不会再出现“延长作用回合”的强化效果)
6. 修复 【冰风暴】进阶2的文本错误 (每个负面状态实际造成25%的额外伤害,而不是2%)
7. 修复剑士的【利刃之盾】技能,在反击时可以将处于晕眩免疫状态的BOSS击晕的bug
8. 被囚禁的佐伊事件,不同奖励所需的重复触发次数从1/3/5/10下降为1/2/3/5
神秘水系主题活动副本也紧张准备中,预计将在下周二与大家见面噢!
此更新内容为预告内容,实际以游戏内的更新为准。维护结束后,我们将为各位勇者大人送上补偿一份300彩晶,若延期按则每小时300彩晶额外补偿,请大家注意查收补偿邮件。
---元素方尖运营团队