快报!命运线团队成功破译外星讯息,内容令人震撼

2020/09/044990 浏览综合
2017年9月28日,贵州射电望远镜“天眼”接收到一个来自外太空4光年外的可疑信号。
随后,霍金郑重警告:“不要回答!不要回答!不要回答!”
经过GOV对外星文明接触各种可能性的慎重考虑和分析,决定不能放过这次千载难逢的机会,并认为我方不回答其他国家也会回答,而且指出这次的交流也许可以引发全人类科技的大跃进。
我方决定回答。
之后,我方科学家宣布了发现了太阳的分层结构,可以利用太阳当作一个电波放大器,将人类的信号扩大发送到宇宙中。
随即,霍金最后一次警告:“不要回答!不要回答!不要回答!”
我方用太阳向接收4光年外信号的方向,回复了一封信息。内容包括地球行星概况、地球生命系统概括、世界历史基本信息、全部信息为17.5TB。
历史学家命名这一天为“回复日”。
几天后,全球射电基地同时收到了数以万计的宇宙信号,全部来自四光年外的同一个方向。
面对如此反常的信号,人类终于意识到了危险和恐惧。UN紧急召开会议,共同研究外星信息内容破译,并宣布全球进入战备状态。
在这段时间,地球每日都在持续接收大量外星信号。2018年7月10日,我方团队加入UN科研机构,外星信息解译小组成立了。
小组集合了所有世界顶尖级科学家,并马上投入到对几万条外星信息内容的破解翻译工作中。
UN最终确定了一个国际性的合作方案,并正式启动了人类逃亡计划,各国拟定经济节省计划,控制人口计划,并开始投入全力研究宇航技术,建造太空舰队。
此时,地球每天收到的外星信号越来越多。
人类知道,留给自己的时间不多了。
2020年9月4日,外星信息解译小组对外宣布:解译程序开发成功!
UN大厦的会议室,各国首脑紧张地盯着屏幕,程序显示这几万条外星信号都系同样一个信息,随着电脑的破解,一行字清晰地显示在屏幕里,人类终于第一次读到了来自宇宙中另一个世界的信:在?《命运线》9月11号公测,速速来玩。
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宝宝们好,孙子我终于给大家带来公测的消息了。
其实这次发布公测消息的心情比较沉重,因为我们还是没有拿到版号,但已经等了太长太长时间,我们两个实在支撑不住了,也不想让大家这么白白等下去。
游戏收费原本是章节买断制,最后我跟小伙伴商量,干脆不收费了,整个游戏免费给大家玩。
本来有同行给我们建议,拼命插广告可以回一本点,什么开屏广告,banner广告,弹窗广告全部安排上!
这个方案我们直接拒绝了,因为命运线很需要一种沉浸式代入感,广告会严重破坏游戏体验,任何强制性的广告都是绝对不行的。
但是,由于所有开发资金都投在命运线,欠了好多好多外债,今年一定要还债。所以,我们商量决定,增设一个原本没有的功能——加速上线。
按照最开始的设计,NPC的作息将和现实保持一致,比如他要睡觉了,那可能就要8小时或6小时后才上线(取决于当时的睡眠环境好不好2333),以此营造真人的感觉。
而现在,我们给玩家提供了选择——如果你是追求原汁原味的玩家,那么这个功加速能对你来说无关紧要,你不会看到任何广告,展现给你的是最纯净的游戏环境(事实上,为了你的最佳体验,我们也建议你采取这种玩法)
比较急性子的玩家,想快速推进剧情,不想等待上下线,则可以使用我们的加速功能。加速功能和广告绑在一起,观看后即可获得加速——这是整个游戏唯一有广告的地方,也是唯一的盈利点。
希望大家不会对这种方式产生反感,我们也实在是没别的办法了,要吃饭的嘛_(:з)∠)_
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目前命运线只完整开发了第一章——记忆残响,也就是陈羽诺的故事。
后续章节会持续开发,整个故事绝对不会偷工减料的。
我有比较严重的文字强迫症,每一句话都要去扣,第一章的故事我把初稿改了30多遍,后面的故事我也会写到最好!
最后,其它煽情的话也不说啦,感谢大家一直以来的耐心等待,命运线终于要和大家见面了,9月11日,我们不见不散!
Biu~比心
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