⭐装备向攻略⭐

修改于03/033571 浏览综合
⭐图片为装备图鉴位置和所有圣物升级加成。
⭐①单手武器,戒指的主词条只有:
命中/暴击率/全部伤害/造成治疗2~5%
暴击伤害4~10%
②副词条有:
穿刺/劈砍/魔法/纯粹/神圣伤害2~5%
技能伤害3~7.5%
额外击退/落单敌人/满血敌人/持续效果/姿态技能/隐身伤害4~10%
普通攻击6~15%
召唤单位10~25%
PS:双手武器主副词条皆是2倍,即命中4~10%,爆伤8~20%
⭐①头,衣,裤,鞋主词条只有:
闪避/韧性/全部抗性/受到治疗/额外生命2~5%
②副词条有:
穿刺/劈砍/魔法/纯粹/神圣/近战/远程/抗性/伤害反弹2~5%
持续效果抗性4~10%
胜利生命恢复/召唤单位生命10~25%
⭐项链有所有主词条,但是6词条分为3个进攻3个防御词条,8词条是4进攻4防御。项链没有副词条。
⭐词条是在区间里随机刷。41级发挥5阶装备全部词条属性,等级低穿5阶装备会减少属性。
⭐升级装备提升除武器伤害倍率,攻击力,防御力,移速,装备特效外的所有属性的20%,四舍五入至小数点后一位。
⭐⭐词条说完了,说一下对装备属性的优先选取(仅楼主个人推荐,各位选择性接受)
①进攻类:
进攻类词条优先命中,需要80%以上。高难度怪物闪避率会达到100%左右。即使辅助英雄,如果有控制或负面效果需要打出,那也是必须要命中的。召唤物也吃召唤英雄的大部分基础面板。
输出类英雄其次是暴击率和所有伤害。堆暴击率不仅仅为了暴击,即使不暴击,当怪的韧性大于你的暴击率时,你的伤害还会被降低,所以也必须让暴击率不要太低。至少在各种加成下,进图的常规暴击率达到60%。
最后才是爆伤,当然,如果是敏捷类英雄,可以达到120%,那么你可以优先于暴击率提升爆伤。
治疗英雄当然第二优先治疗加成。
②防御类:
所有英雄都优先叠所有抗性,其次叠闪避和韧性,闪避不是为了闪避,而是当怪命中大于闪避时,会造成额外伤害。然后可以考虑额外生命,实打实的加血不会太亏。反伤根据血量提升伤害,反伤鲜血弓鳄鱼第二推荐叠血量。受治疗完全不建议叠,一刀倒,何疗尸?不被秒,治疗是吸血和奶的事。
Ps:有一个英雄很不同:闪避刺-塞西莉亚
她自带闪避保底且精准效果减半。如果用她转前排,咱们可以放弃闪避只叠所有抗性,韧性,额外生命值,抛开本身可以闪避,即使中了,咱们抛弃闪避叠的额外生命和韧性,也会更肉。
副词条的优先度大部分情况是低于主词条的,召唤物伤害和反伤词条之类各位可以根据流派和装备情况再行选取。
❤️欢迎各位大佬提出异议,错误或者需要改进的地方。如果对各位有用,就点个赞吧,蟹蟹[嗒啦啦4_比心]
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