个人感受
游戏已经出来半月左右了,先抛开之前的氪金不谈,聊聊自己的想法。
首先,游戏本身是到了及格线的。但是,一些关卡的设计确实存在问题。比如大家都在*的雷电法师,一般的还好,霸体精英就很恐怖了。还有石头人的冰冻无敌bug,弓手射不出箭的bug,BOSS掉出地图的bug。关卡怪物不知道是不是随机生成,但是难度和报酬有时根本不成正比,精英霸体plus弓女你给十几块合适吗。。
其次,这游戏给人的感觉就是一个急着上线割韭菜的半成品,可能作者一开始不是这么想的。但是最开始的技能氪金,广告复活,还有现在完全无用的红宝石。但是过场动画居然写着红宝石可以解锁技能风格,这就很秀了。第一个版本玩过的大家都知道,技能风格靠钱解锁,然后你过场动画啪啪打脸,还说不是急着割韭菜。红宝石获取难度是最高的,现在几乎一点用都没有。
靠着以前的游戏攒口碑,割了一波韭菜,氪金没存档,放个公告就完事儿。真的,有能力做游戏,氪金居然没存档,真有这么难?还是做个存档要花很多钱?赚的钱不少了吧,到底是技术难题还是别有用心?仁者见仁,智者见智。
从游戏上线到现在,反馈了这么多影响游戏体验的BUG,至今未修复,这么多天了。
刚开始,我还觉得官方更新很积极,结果就是因为氪金系统改了一次,到现在为止,反馈的其他问题没有丝毫改进。。之前觉得这游戏能打八分,现在六分都嫌高