凹凸开学季-第一期新手知识科普(常见知识科普)

2020/09/04723 浏览超能攻略所
《凹凸世界》是一款类战棋的高重度高策略性手游,因此对于部分玩家来说,上手难度偏高。因此本文的写作目的就是为了帮助各位玩家快速上手游戏,如果有什么不明白或写的不对的地方,欢迎在评论区讨论。
1.地格
在《凹凸世界》中,地格是游戏中最重要的部分,他承载了游戏所有的功能玩法,玩家们可以通过指挥角色前进到不同的地格上,来触发不同的效果,诸如攻击、防御、技能等。
1.1.攻击地格(红色地格)
顾名思义,站在攻击地格上的角色可以攻击攻击范围内的敌人,若攻击范围内有多个可以选择的目标,则可以手动选择你想要的攻击哪个敌人。
具体操作是,长按你想要走到的地格之后,会出现红色虚线,然后拖动虚线到想要攻击的敌人身上即可。
TapTap
1.2.防御地格(绿色地格)
站在防御地格上的角色将会在本回合中获得30%伤害减免,部分角色的被动会与防御地格有关。比如雷德与龙阁。
TapTap
1.3.合击地格(黄色地格)
合击地格指的是,当当前行动角色与另外一名角色同时可以攻击到一名或多名敌人时,可以选择与该角色交换位置,并使两名角色同时进行一次攻击,当前行动的角色的可攻击目标若同时存在多位,也是可以选择自己想要攻击的目标的;另一名角色则无法选择攻击目标。
可以理解为类似于yys中的协战。
TapTap
1.4.专属地格(紫色地格)
当目前敌人与角色的站位触发了特定生成条件之后,便会生成紫色地格,我们将紫色地格称为角色的专属地格或技能地格,这部分的内容将会在后面的角色技能中进行介绍。
TapTap
TapTap
2.职业定位与队伍搭配
类似于很多其他游戏一样,《凹凸世界》中角色的职业之间也是存在克制关系的。目前游戏中的职业共有五种,分别是重击(重击)、利刃(利刃)、突刺(突刺)、光法、暗法。
游戏中通常分为四人副本与五人副本,介于目前游戏中并没有特别优质的辅助,所以在四人副本中的队伍搭配通常分为3种,分别是:1T1奶1输出,1T(1奶)3输出,4输出。五人副本中的队伍搭配通常比较多变,有双T阵容、双奶阵容,也有带辅助的阵容,不过对于新手来说五人副本还接触的比较少,我们之后在进阶攻略中再做详细介绍。
接下来将对每个职业的定位与用法进行简略的介绍。
2.1.重击
重击的定位类似于T,即在前排抗伤害的角色,在《凹凸世界》中有类似于仇恨值的系统,即AI操控下的敌人会优先攻击仇恨值较高的角色,虽然该数值在游戏中并没有被公布,但经过很多dalao们的测试,该数值是确实存在的。
重击角色的特点是,基本都拥有减伤或套盾类的生存技能,并且仇恨值很高。
前期比较好用的重击角色有:格瑞(SS起步,单S格瑞缺少减伤,会比较脆),龙阁(最好通过信物提升到S再上场),莱耶斯。
零件推荐:一般情况下,重击角色为了增强生存能力,尽量带全O零件(生命)。
2.2.利刃
利刃的定位就是朴实无华的物理输出型角色,在利刃中又分为了类似于安迷修这类近战输出型,类似于艾比、法尔法拉这种远距离输出型两种。
利刃角色的特点是,高攻、弱生存。
前期比较好用的利刃有:金(也就前期好用,后期弱势,不要投入过多资源培养,真爱除外)、艾比。
零件推荐:莽!全X(攻击)就完事儿了!
2.3.突刺
突刺的定位比较暧昧,偏向于输出,但并没有像利刃那样那么极致的输出角色,因为存在突刺克制重击的克制关系,所以一般突刺都是用来破盾(针对重击)的。
新手玩家前期可以暂时不用考虑去培养突刺角色,目前比较好用的突刺角色也并不多,满打满算也就佩利、埃米、再加上半个哆莉吧····
零件推荐:视情况而定,一般全X。
2.4.光法
光法可以说是这个游戏爸爸级的职业,在后期等级考核中,万一遇到了ban光法的情况,那就是难受一整天,只能去练小号了。
光法的定位非常特殊,他兼具了机制的输出与奶妈与全能三种特色。
首先说输出,因为攻击被克制角色有减伤的原因,所以利刃重击突刺三职都会遇到克制自己的敌人的情况,届时输出能力与生存能力都会大打折扣。但光暗法是互相克制关系,也就是说光暗法角色打彼此是增伤,而打其他所有职业的角色(包括自己)都是没有伤害折扣的,这也就造就了光暗法的输出角色是游戏中泛用性最强的输出角色,没有之一。只要没有练度碾压,就没有光暗法杀不掉的敌人。在这里就不得不说一下目前游戏中的输出天花板,萌新人权卡,雷狮。如果没有抽到,建议萌新们自选S都去选择雷狮,这会极大地降低你的开荒难度,提升游戏体验。(当然,新出的雷伊也很强,如果有资源SS的话,会比SS雷狮有更好的效果。但是同为单S的情况下还是雷狮更胜一筹。切记,雷狮和雷伊并不冲突,姐弟一起上场能打出相当好的配合)
TapTap
光法中还有一个非常重要的职业,那就是奶妈,目前游戏中除了紫堂林以外,所有的奶妈角色都是光法,这也就是很多副本中一旦ban了光法就会打的非常难受的原因。在此再向大家推荐一张萌新人权卡,有于没有对开荒体验影响极大的前期强卡之一,安莉洁。而且安莉洁是首充奖励,如果愿意长期玩下去的话,氪6块就能拿到安莉洁。
推荐角色:雷狮(自选S就选他吧),安莉洁,紫堂幻,拉比兹(过度用,后期弱势,不建议投入过多资源)。
零件推荐:一般情况下都建议带全X。
P.S.1 最后再向大家介绍一下《凹凸世界》中目前的无冕之王,PVEPVP双霸主,永远滴神,紫堂幻。与原作中弱小的紫堂幻不同,游戏中的紫堂幻是拳打一众S卡,脚踢所有S以下,说的有些夸张了,不过紫堂幻的强度是真的非常可怕。首先紫堂幻的专属地格是攻击他人的同时,全图奶己方血量最低的单位,而他的被动是免疫一次致死伤害,也就是说如果你没能一次打死紫堂幻,那么下个回合他自己奶一口,要是再配合别的奶妈,可能又是一个全新的紫堂幻站在了你的面前。紫堂幻的大招是召唤一只重击的大斯巴达,大斯巴达会在所有角色行动完之后行动,攻击范围较大,伤害一般,但是是AOE,抡死一个残血的脆皮输出角色绰绰有余。大斯巴达虽然是个重击单位,但由于紫堂的零件也要带全X的原因会比较脆,但斯巴达是可以被奶的,所以一般只要不被秒掉,都是可以抢救回来的。
P.S.2 这篇攻略写于雷伊出场之前,雷伊之前的版本雷狮可以说是版本之子,如日中天。但皇姐出了以后,不仅拥有更高的面板,还拥有相对来说更加强力的技能组,而且还能和雷狮打出梦幻conbom,出道即巅峰(而我就被官方背刺了)。如果你有幸抽到雷伊的话,练,别犹豫,就算练了雷狮也要练,姐弟齐上阵不香吗?
2.5.暗法
暗法的定位也是输出型角色,与光法输出型角色类似,暗法中也有几名召唤型选手,但对于萌新来说这种角色并不好用,不必过多关注。
推荐角色:凯利,霍金斯,紫堂林。凯利是个纯输出流的暴力法师,放心养吧,无论前期还是后期她的伤害都不会让你失望的。霍金斯可以说是除了凯利以外的第二个平民战神了,本身是张A卡比较好抽,而且输出可观,后期也能用,可以考虑培养。紫堂林是个功能性辅助,强度一般,但作为唯一一个除了光法以外的奶,前期有多余资源的话也可以练一个,这样在ban光法的关卡里也不至于特别难受。
零件推荐:一般情况下都建议带全X。
3.角色培养
角色养成一向作为游戏要素中的重中之重,凹凸世界中的角色培养大概分为四个方面:本身等级、技能、零件、品阶,接下来将逐一做一介绍。
在此之前将对角色属性的易混淆点进行说明,每名角色共有生命、攻击、物防、法防、速度、联动率几项属性。其中速度、联动率的属性是无法成长的,只有部分角色的技能可能会提供部分加成,其他属性都是会随着角色等级提升、零件的变动而发生变化的,其中物攻与法攻统称为攻击,不过红黄蓝三职的面板上会显示为物攻、光暗法的面板上会显示为法攻。
3.1.本身等级
参赛者等级在30、60、80、100、120、140、160级时会遇到瓶颈(目前参赛者等级上限为170),需要通过考核才能继续提升等级。你的天使等级(即玩家等级)决定了目前你参赛者的最高等级,比如:只有当你的天使等级达到60级时,你的参赛者才被允许参与140级等级考核。
前期的等级考核非常简单,自动都可以通过,但到了后期以后,不仅每天会ban掉一个职业的角色不能帮助其他角色进行考核,而且难度也会有所加强,这也就造成了ban光法与重击的日子非常不好过,高等级的考核很难通过,只能去练小号的情况。从60级开始,每次等级考核需要消耗一个准考证,准考证上限2个,每天5点恢复。购买部分定价648指定角色培养礼包可以获得额外的准考证,不必强氪。准考证消耗完了以后可以通过消耗大量体力继续参与等级考核,第一次50,第二次及以后100。一般情况下,建议大家每天把自动补充的两个准考证用完就可以了,若是有急需提升等级的角色,可以考虑使用50体力再度参加一次考核,100体力的考核不建议所有玩家参与,性价比实在是太低了。
3.2.技能
每名参赛者都拥有6个技能,这6个技能中,有一个专属技能,两个主动技能,三个被动技能,接下来将会为大家详细介绍这三种技能的不同。
角色的每个技能都能进行升级,满级10级,可升到的等级上限与参赛者等级挂钩。升级后的技能会更加强力,有些技能的1级属性与10级属性简直是天壤之别,因此希望大家尽量去提升技能的等级。
3.2.1.专属技能
专属技能是每个角色的第一个技能,又称为专属地格技能。这个技能便是我们在战斗中产生的那个紫色地格。这些紫色地格的能力各有不同,有的是治疗队友血量,有的是提升伤害,有的是可以同时攻击多个敌人。专属地格的生成条件也各有不同,有的需要远离队友,有的需要在队友身边。而专属地格又是一名角色特色的体现,因此请各位萌新们要仔细阅读专属技能的说明哦。
3.2.2.主动技能
每位参赛者的第二与第三个技能为主动技能,二技能为一个小技能,三技能为大招。释放主动技能需要耗费元力,元力是类似于法力值的系统,在每名角色行动前可以恢复一点,部分角色的技能、零件的特殊词条也可以获得元力。大部分的技能也会存在冷却时间,也就是CD。
3.2.3.被动技能
每位参赛者的四五六技能都是被动技能,被动技能即会持续生效的技能,不需要主动释放。这三个技能都有解锁的条件,第一被动要求角色达到A阶并且30级解锁,第二被动要求角色达到S阶并且30级解锁,第三被动要求角色达到SS阶并且30级解锁。
3.3.零件
游戏后期的主要氪金点之一,零件对角色的增强主要分为三个类型:零件本身、共鸣、强化。
3.3.1.零件本身
目前零件一共有四种花纹,分别是○生命、×攻击、□物防、△法防,而目前游戏中物防与法防零件基本没有实质性提升,生命零件大多数情况下只有重击角色会带,攻击则是基本所有角色都可以带的最强零件,所以大多数情况下无脑选X就对了。
目前零件一共分四种品阶,由低到高是绿色、蓝色、紫色、橙色。高品质的零件属性要全面强于低等级的零件。普通玩家向着全身紫色零件前进就好了,橙色零件获取途径稀少,是大佬的玩具。每个橙色零件会附带一个随机词条,而有些词条将会是非常稀有且强力的唯一被动属性,这就是后期大佬们主要氪金与精力投入的地方了。
3.3.2.共鸣
每个角色身上的零件格共有6乘6总计36个小方块,当同一种花纹达到10/20/30个时,会解锁不同的属性加成效果,所以当身上相同花纹的零件越多时,角色越强力。
3.3.3.强化
分解零件获得的粉尘可以用来强化角色,强化一共有12个等级,与角色等级挂钩,每个等级有12个阶段,每个阶段会按顺序加强生命、攻击、物防、法防中的一条,每次成长的数值是一样的,但是强化所需要的材料却会越来越多,也就是说强化的等级越高,性价比越低。因此建议大家把自己常用的角色的强化等级平均地提升,不要一口气把一个角色的强化等级拉到最高。
3.4.品阶
这是游戏最大的氪金点之一,抽卡获得重复角色时,会获得角色的信物,使用角色的信物与信任徽章会提升角色的品阶,提升品阶能带来诸多好处。
首先角色的基础面板会随之大幅度提高,提升一个大的阶级(比如从S升至SS)对角色强度的提升,有时甚至堪比等级提升20级。
品阶提升对角色最大的提升在于,升至SS等级时,会解锁角色的第六技能/第三被动,很多角色的第六技能是非常关键、产生质变的存在,比如雷狮、蜜蜜,因此如果有条件,建议大家尽量将主力角色的品阶提升至SS。而到达SSS时,需要大量资源升至SSS++,前期不建议平民玩家把宝贵的资源砸在SSS升SSS++上。
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