关于外服新出的病娇AS

修改于02/232380 浏览综合
1.星导被动不强化也行,就算不强化也有开局上珠+转属+lu(心眼)
上珠效果是病娇+右手位互相加上彼此的1/6面板,当然这样调速很难绷,飞机社给了病娇先制输出技就更难绷了(乐
2.病娇转魔是智力依存
3.星导技的星爆存珠就是追击消耗,没什么稀奇,跟时雨as一模一样
4(重点):
如果病娇右手位是多属性,病娇必定转那个角色的新三属对应属(阴/雷/晶)
如果角色只有多个旧四属(eg:艾夏),病娇等概率转为其中之一的属性
如果病娇右手位是无属,病娇仍然是晶(不变)
举例:
病娇+库里欧=阴
病娇+塞拉斯/雷刀=雷
病娇+mls/晶弓=晶
病娇+塞尔杰/天使=晶(不变)
唯一一个特例:病娇+艾夏=水/火(1/2概率)
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优点不用说了,只依存珠子的优秀拐量+全属全武器属通用的追击拐C
硬伤:
1.吃P少+输出技先制+输出倍率太低
2.追击倍率依存右手角在当前回合的输出伤害,对特定轴会存在限制
3.上珠的面板加成,导致病娇和右手位容易对剩下两个角超速(而且病娇还是先制输出),提高了调轴难度
4.ns原板子对as毫无加成,ns固有技加成可怜+强制无打条二动是纯纯的debuff,含金量全在as追加机制上
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