关于觉醒
觉醒系统(包括二期优化内容)今天在国服完整实装了,大家应该也大致体验或者了解了一下,今天我就大致聊聊觉醒系统
总的来说,觉醒系统是飞机社为了提高流水而设计的大幅改变猫游角色获取的系统。角色从原来拥有NS/AS/ES即获得完整能力且享受到角色的所有语音变为现在的需要觉醒才能获得完整能力且解锁部分觉醒专属语音,此外觉醒还大幅提高了天冥值带来的面板收益
这个系统是非常骗氪的,大部分没有觉醒的角色强度甚至比当前差了好几个版本,根本无法在当前环境下使用。原本拥有四星NS形态即可通过副本获取NS/AS/ES也不再行得通,必须通过限量的万象星谱觉醒才能发挥作用。以猫游的日常收益(月4k-5k钻+1万象星谱)计算,在不氪金的情况下,一年平均只能养12个角色,也就是3队属性队/武器队/个性队,而且还不能考虑误抽,xp抽取,新角色背刺老角色等。。。玩家的游戏体验直线下降
觉醒系统实装后,日服前两个月的流水大幅减少,策划赶紧把猫游的人气王7616搬上了舞台来挽救流水,这也产生了另一个问题——数值膨胀,7616是全方面几乎没有限制的强,不管是输出还是辅助还是泛用性都强的离谱,人气+强度确实把日服流水抬上来了,但这无异于饮鸩止渴,在未来会慢慢显露弊病,直到某个人气角色也卖不动的时候,游戏宣告死亡倒计时。
日服觉醒系统实装那一个月,国服的大家(包括青衣,叹落笔等很多攻略作者)也做了很多努力和国服运营协商沟通,提出了很多改善的建议,包括但不限于卡池1.6常驻,封神榜,提高觉醒进度,经验卷轴,天冥道具获取等,最后得到的结果是——梅纳斯试炼。。。。
梅纳斯试炼在一期实装的时候真的是很失败的系统,当然现在其实也不咋地,于我而言,和当初建议本身甚至有些背道而驰。但是日服策划和国服策划两个()合力,还是把这个系统搞了出来,并且拒绝接受提高输出词条爆率或者减少干扰词条,也拒绝概率公示和难度调整等诉求。当时大家辛辛苦苦在论坛收集测试数据,整天不间断地反馈大部分都被日方驳回,现如今,原本承诺一月实装的S谜晶没有实装,原本承诺的测试版梅纳斯礼物没有发放,论坛改哥频频跳脸,再加上觉醒系统本身等问题,真的感到心灰意冷
国服在春节期间进行了一次签到活动,以往的签到活动人数大概是1.2-1.4w人,这基本也是猫游的常驻论坛玩家数,如今在觉醒版本后变为7k人,玩家流失约1/3-1/2,国服的流水也明显大幅度下滑。在后续几个版本NS连发,玩家还会继续流失,流水可能也不容乐观
终于,本喵也要跑路了,实在是撑不下去了,国际服和日服同步后也不再需要我了,我完成了当初陪伴大家到国服更新觉醒版本的承诺,也算是不留遗憾
那就和猫游说再见吧。感谢你曾经带给我这么多快乐,感谢你让我和这么多朋友相遇,也感谢你陪伴了我这么久。那么,祝你未来越来越好吧