蔷薇阵营技能
【连续攻击】相当于100%发动2次普攻。
【重锤】击退目标5格(适合把敌人打飞,避免接近残血角色)
【招架】提高1层物理防御(污染技能池的玩意)
【真空刃】提升攻击距离1格(耗血多,因此性价比并不是很高)
【壁垒】物理防御提升50%,敏捷降低50%(化身坦克,也比较鸡肋,毕竟输出才是王道)
【缴械攻击】造成物理伤害并削弱1层物理攻击(朴实又好用)
【教义吸收】就是吸血(可以配合白夜的吸血鬼状态来提高生存)
【纷争狂舞】自身范围2格的AOE(实战中敌人才不会贴那么近咧,而且真被多个敌人围住了,玩家也不会傻傻站桩,鸡肋的技能)
【战鼓】自身2格周围物理攻击提升25%(好用!)
【野蛮冲撞】位移+击退。(花里胡哨)
【等级压制】当使用者等级高于目标等级时,造成双倍伤害,反之则伤害减半。(鸡肋)
【旋风斩】对周围的敌人造成伤害。(垃圾)
【盾牌猛击】将物理防御值增加到穿刺值中,仅造成穿刺伤害。(化身盾猛卫士!)
【以魔换血】恢复自身20%的体力值。(神技!蔷薇阵营重要恢复手段)
【横扫千军】对面前横向的3名敌人造成伤害,并击退1格。(鸡肋)
【扩散波动】对面前范围内的敌人造成伤害。(鸡肋)
【收割】对直线上的目标造成伤害。(可以通过卡位来投机)
【冲锋】移动到目标周围,并造成物理伤害。(打法师不错)
【英勇一击】造成物理伤害的同时,造成全额的穿刺伤害。(第三章之后开始发力,一刀一个嘤嘤怪)
【浴血奋战】当使用者体力低于75%时,提升1层物理攻击,低于50%时提升2层,持续3回合。(朴实无华的站桩)
【牺牲祭品】流失10%的体力值和魔力值后,每回合恢复15%的体力值和15点TP,持续2回合。(花里胡哨……)
【猩红一闪】对目标造成物理伤害,自己已损失的体力值部分计入穿刺伤害中。(使用的时机比较苛刻,血低了不行,血高了不行)
【并肩作战】目标提升1层物理攻击,使用者提升1层物理防御,持续3回合。(开局BUFF常用)
【素食主义】恢复自身50点体力。(污染技能池抽奖)
【宣誓主权】范围内所有敌人的物理攻击受到1层弱化,持续3回合。(攻击是最好的防守……不要老想着被动挨打)
【诅咒反击】3回合内,自身的反击技能变为幽灵诅咒:目标的物理攻击、物理防御弱化1层,持续3回合。(花里胡哨)
【猩红之握】将目标向使用者的方向拉动5格。(把脆皮拉过来群殴)
【一骑当千】对直线上的目标造成1次伤害。
【淬火】范围内的我方成员物理攻击提升10%,普通攻击时为炎属性伤害,持续5回合。(打弱火的敌人有奇效)
【吸魂】对目标造成伤害,并恢复自身等量的体力值。