【开工日志】剑中全体祝少侠新年快乐

修改于02/22434 浏览研发日志
  各位少侠好久不见,使者回来啦[嗒啦啦2_突然出现]!感谢一直以来关注《剑中》的少侠们,在新的一年里剑中全体祝大家身体健康,幸福美满!
  今天是开工的第三天,回到工位上你的感觉如何[嗒啦啦2_我好菜]?反正我看到咱们程序大大敲代码还是非常卖力的!话说从年前开始就有很多小伙伴一直关心游戏什么时候开测,目前游戏进度开发的如何了?今天使者就给大家简单汇报一下[嗒啦啦2_真香]
一、关于测试时间
当前版本的游戏内容比较多,我们还在完善当中,不单要开发新内容,还需要抓紧测试以及修复游戏bug,盲估下次测试开启大概在4月中旬左右,最新消息可以进游戏官方群了解。
二、版本进度开发的如何?
较上次测试之后,当期版本会迎来非常大的改动,我们已经完成了大部分进度,后续主要会以优化、调整、测试debug为主。
三、版本改动最多的是什么?
看研发日志的小伙伴应该有了解到,游戏各个系统都进行了全面升级和改动。例如:美术风格、地图系统、战斗系统、活动内容等。
美术风格:盛都、月关、南长滩等多张地图美术全面迭代优化
地图系统:寻路系统、怪物分布、怪物介绍全面升级
战斗系统:全新职业幻宗将会在下个版本和大家见面,装备掉落全面优化,增加战斗体验感,新武学、新玩法还在筹备当中,具体会在后续给大家展示。
活动内容:潜龙围城及各类活动优化、帮会据点全新PVP活动上线
目前大致的新年计划就是这样[表情_举手],后续将会给大家带来更多游戏资讯,可以多多关注我们哦~
剑中官方Q群:
1群:910778051(已满)
2群:862897980
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《剑中》一个具有老电影质感的武侠MMO手游,在游戏内的美术跟市场上其他传统武侠MMO会有比较明显的风格差异。老电影的武侠质感,加上江湖的暗黑肃杀氛围,从而营造出极佳的游戏代入感。目前主打的核心玩法有什么?主打核心玩法:野外探索,多人PVP,自由交易,多元化社交等核心玩法。游戏希望构建的是公平的游戏生态,所有物品游戏内全都会掉落,通过打怪或者生活玩法获得,不肝不氪,保护钱包,保护肾脏。游戏中的装备内功武学这些最游戏关键核心的内容,我们都计划全部交由玩家自己生成,不管你是平民玩家还是高端玩家,大家都是在一个平衡的环境里面游戏
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