【系统介绍】阵营系统
简介:阵营内可以进行本阵营的职位任命,以及争夺本阵营的排名,排名越靠前所获得的每日奖励越多,而根据领袖的职位任命可以获得钻石奖励,还可以选举自己心目中的有能者成为本阵营领袖。
【开启】8级开启
【详细介绍】
在国家玩法中,一共分为4个内容,分别是:【势力】、【选举】、【排行】、【内阁】,均有不同的作用。
【势力】
在势力中,玩家可以通过挑战本阵营排名靠前的玩家,来争夺本阵营的排名,根据排名可获得每日奖励:荣誉,可以在荣誉商店兑换非常多的物品。
【选举】
选举是国家内部领袖的产生所需,根据阵营所有人的参与,得到拥护最多者居之。
1)首任领袖由开服冲榜活动阵营势力战中排名第一的玩家担任;
2)第二任领袖由开服第三天的选举产生;
3)第三任领袖由开服第五天与第六天的选举产生;
4)此后,从第四任领袖开始,每星期选举一次,选举持续三天;
5)选举开始时,不低于候选人10级的玩家可产于投票,每天可投一次;
6)本阵营势力排名前三的玩家成为候选人;
7)投票时,本阵营势力排行前10名投1次算8票,11-20名投1次算2票,21名之后1次算1票。
【排行】
排行记录了本阵营的玩家,周国战战功,总国战战功,每周积极参与国战,可以给领袖分配内阁职位做一个参考,给予战功高积极且活跃的玩家更高的职位。
【内阁】
内阁中分配到一定的职位,拥有一定的权限与加成,同时每日还会根据内阁职位发放钻石奖励。
1)内阁一共拥有39个席位,其中领袖,总司令,总参谋拥有较高的权限,总司令与总参谋由领袖任命,其余席位“领袖,总司令,总参谋”都有权限任命与撤销。
2)每个席位弹药产出加成效果与钻石奖励,因为职位不同所获得的加成效果与钻石奖励也存在一定的差异;
3)每日可领取1次内阁职位的钻石俸禄;