as伊薇拉(as病娇) v3.5.7

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初步评价:
目前看来可以作为晶队第三人但完全不绑定晶队,兼顾穿盾追击,自在变幻+临机应变,高额砍耐和常规辅助能力,且泛用性非常强
另外不导的话,只有12倍特大输出能力,很弱
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非常好看的立绘
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水,晶
天枪
职阶名:欧贝隆(凯尔特神话中的精灵王后,种族和衣着正确)
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星导强化被动
战斗开始时,自身疯狂之力+发动,物理暴击率和魔法暴击率100%up(一次行动)
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疯狂之力+
自身心眼赋予(3回合),战斗中仅可发动一次
给右侧队友提供属性提升(类似as诺娜,1/6面板转移,回合开始时不在前卫自动消失),并根据其属性和攻击类型赋予自身自在变幻和临机应变(永续)
如果给别的队友上珠子,则同时消耗自己和已持有队友的珠子
类似复制的效果
实际是“疯狂之力”限一次,“+”无限次,可以通过反复爆珠给珠实现属性和攻击类型的变化
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技能1:
敌方全体毒痛(5回合,无视耐性)+水属性耐性50%down+晶属性耐性50%down(5回合)
自身水属性攻击50%up+晶属性攻击50%up(5回合)
【有前卫角色持珠时追加】
根据持珠队友属性变化砍耐和属攻种类
并使其也获得对应属性攻击提升
【疯狂之力时追加】
增减益量增加1.5倍
与新时代流行的攻击附带砍耐不同,这个技能是将砍耐上毒痛和buff技能糅合在了一起,在前期辅助不全的情况下,可以兼顾自buff和单向辅助,实用性不错。在后期乘区拉满的情况下,作为一个砍耐技能,由于属性变化的影响,数值略低,但是由于可以一键必毒痛,实际也能用得到
需要特别一提的是,若右边是八方联动的学者塞拉斯,则可以同时砍水火雷三个属性的耐性
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技能2
先制全体晶属性突攻击(2回,特大)+对象毒痛时威力增加(最大4倍)
破碎赋予
我方全体物理/魔法暴击率100%up(3次行动)
【疯狂之力追加】
威力增加3倍
没有疯狂之力的话,这个技能跟1.0角色菲尔米娜的“三重灾祸”强度差不多,仅仅多了个必爆和破碎,令人感慨
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星导技能
全体晶突(极大)+自身武器伤50%up+弱点增伤(3回合)+贯穿障壁(2次行动)
对持有珠子的队友赋予同样buff和穿盾
【星爆时追加】
增益量变为1.5倍,蓄积???
回合末追加全体晶属性突攻击(特大),根据我方持珠队友伤害增加(最大30倍)
75武器伤,2次穿盾赋予,加上星爆最高可达48的穿盾追击,角色本身还自带转属,让她成为了大部分属性队伍里最强一档的追击手,不仅泛用性强,而且本身追击倍率也不低,还能自带穿盾。
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