我吐槽是因为希望游戏变好但是很大概率官方也不会理睬
大家好,我是初七KK。
借用我喜欢的一位老师的口头语“事实有真假,观点无对错”,以下内容完全是我个人主观意见,带有强烈的个人感情和倾向,如果你认为我说的不对,那我也认同你的看法。
从过年前新策划的“耀世版本”开始,退坑的玩家剧增,群内环境也肉眼可见的变差,tap评分从9.2降到8.6,估计以后也难回9.0了。
女武神周年庆活动更是被玩家戏称“且玩且珍惜吧毕竟没有二周年了”,卡奥老师更是破大防在群里说出了“白嫖连钻石都不舍得花”“卸载吧”等言论。平心而论,卡奥老师是我见过的最负责的游戏运营/管理。
我个人对女武神之剑的评价是“一款立绘建模不错但是玩法单调新策划只会抄袭氪金模块导致游戏发展前景不乐观”的“堆积数值的放置游戏”。因为卡奥老师的存在,这个游戏目前还可以玩,如果没有卡奥,那么这个游戏的评价可以用四个字概括“垃圾要完”。
女武神的问题有很多,在此我简单说两个,抛砖引玉。
第一,氪佬的体验不好。
打开游戏,各种垃圾礼包,648霸服礼包很显眼,但是性价比极低。
真正有用的能拉开差距的氪金点比如女神觉醒,隐藏得都很深。而且配速,洗练,神装搭配,宝石天赋词条等极大影响队伍强度,导致氪歪了的和佛系不会搭配的氪佬被小氪疯狂越战。如果你们需要同48区V8越战V14的截图,请在下方留言。
第二,玩家基数太少。
因为上述愿意氪佬的留存不高,本来有V15潜力的氪佬玩得不爽中途V13 V14就弃坑了。而tap本身小氪白嫖的流量又不够大,导致整体玩家基数太小。
拿苍龙尾区举例,二跨12个区剩下10个活人, 48区世界赛剩下40人左右 (积分太低的就打一把的暂不统计)。每个区人数太少和玩法单调以及小游戏的**程度(点名地心翻牌子)导致玩家要求开放更热闹的新玩法。48区世界赛就是在这种情况下推出的。
但是,老区是一天开三个服务器,48区只差16天,每日累计的资源还可以用氪度弥补。
剑圣荣耀一天一个区,48区意味着尾区玩家比头区玩家少40多天。
众所周知,一个游戏想在tap有高分必须福利要好,不然评分太低的小众游戏,新玩家连看都不看。平心而论女武神每日白嫖的资源很多,这也是我这样的小氪玩家玩这个游戏这么久的主要原因。
但是,没错,但是来了。40多天积累的资源导致同氪度的小氪玩家队伍的强度完全不匹配,尾区玩家体验很差。之所以群里声音小是因为大多数人直接就弃坑了,懒得说话。这也是评分掉到8.6之后上不去的原因,那部分沉默的玩家已经弃坑了。
经过几轮世界赛,48区活跃人数也就40左右(以我在的区举例),老区氪佬要求开放更多区服的大世界赛来解决游戏内容太少太无趣的问题。
目前官方正在考虑推出200区大世界赛,让大家可以热闹竞猜顺便让新区氪佬有点压力,多充点。
开放全区或者说开服时间差距长达半年的跨服比赛,这个模式在很多游戏都出现过,从促进氪金的角度来讲效果也是不错的。但是,其他游戏敢于跨半年甚至全服PK的核心在于“存在超强的战力模块/道具让新区氪佬用三万追平老区十万氪度来实现弯道超车”。这样游戏可以只赚“新区氪佬”和老区“不甘心失去沉没成本从而被逼跟进新模块的老区氪佬”的钱。
但是,嗯,但是又来了。我们都知道,女武神是一款良心游戏,不存在超强的新卡和新模块/道具,不存在弯道超车的可能。因此对于200区的尾区玩家,你需要花费几万的氪度才能追平这200天白嫖的资源,而且在这个过程中需要被老区无情吊打几个月。
如果你是氪佬,你是选择怒氪V15还是赶紧跑路呢?
58玩偶只有一个,请以大多数玩家的心态作为策划下一步发展的考量标准。
好了,这时候卡子哥该出场劝大家“反正奖励都差不多名次无所谓”“就是图个热闹”。有没有可能,其实氪佬根本不在乎这点奖励,打一次世界赛就算能白嫖一个红魂石也不过328块钱,V13以上差这点奖励吗?
是这点奖励对人的吸引力大? 还是被老区白嫖200天资源的低氪度玩家越战产生的沮丧大?
就算没有弯道超车的游戏,也会根据“等级”“战力”等条件去匹配玩家,而不是一刀切按照开服天数,这是懒政!就是不动脑子,这种策划就应该开除!
至于压等级压战力,这个话题太大了,有压战力的策略也有反制方法,在此不赘述了毕竟我写这么多字一个钻石也拿不到不想写了。
我可以不负责任的断言,开200区就是压垮新区玩家的最后一根稻草,以后整个女武神只会剩下一部分“老区咸鱼玩家”和个别“老区养服大佬”。这种收入预期下,就不用考虑买流量,开ios,开三群了。
话说到这了如果荣耀法则的氪佬还觉得无所谓,那请你世界冒泡,加黑名单每日切磋,看看你氪几万,挨打几个月能追平200天的进度吧。
好了,以上通篇都是我个人主观看法,对于诸位玩家不认同的部分,我也认同你的不认同。毕竟在互联网上说服别人接受自己的观点是一件非常困难的事情。
谁对谁错不重要。在观点的碰撞中能让官方思考一下如何把游戏做得更好,这点才重要。
好了,我说完了,大家可以喷我了。