关于不朽家族的一系列看法总结
首先我为首先我为什么要写这篇帖子呢,因为今天晚上发生了一件很不愉悦的事,如下图
我所处的服务器,打了一个月的时空之后,突然合区了,之前的三个跨服对手不知所踪,然后这周时空裂隙就没有解锁,之前我们还以为是要到周日晚才会解锁,但是直到现在,依然是处于一个等待状态,我不知道为什么,还是希望得到一个解释,其中最大的影响,应该就是这个游戏的可玩性对于我们这个区服来说进一步下降,还有,时空的奖励也消失不见了?别的我先不说,就下面这个
五个世界之愿要一万钻,我也不知道你们是怎么卖出来的,真当玩家是冤大头吗?左边那个崇高之息6000钻20个也是想象力丰富,要不是获取途径多的话,不可避免也会被喷,平时就只能靠着每周的时空攒下一些,现在好了直接不给了,这对于那些不咋玩游戏的玩家来说也并不是什么大的影响,但是对于我们这些爱玩的平民玩家来说,是很大的利益损失
以上便不再提,接下来要说的内容如题
一、可玩性
当战力达到8000左右时,就会有一个非常尴尬的发现,你已经无事可做了,图早已经推完了,塔现在推到了630,不能算当下阶段的极限推塔,但是已经接近了,接下来如果想推,就只能重复性的尝试,很无聊,可玩性很低
再来说第二个东西
上图是关于下一个阶段的第二纪元,我记得最难完成的条件有两个(对平民来说)1.五个历练五成员2.五个215级
本人到现在一个历练五没有,成员平均等级200都到不了,可是已经处于图推完了,塔动不了的地步,那么接下来的很长一段时间,即使开启了第二纪元,也会让很多人体验不到更新内容,只有极个别的大佬,可以进入第二纪元探索,但是更多的玩家处于一种图推完了可前置任务都没完成的地步,那么老金,你想靠什么来留住这一部分玩家呢?虽然他们可能氪金少,但他们也是很重要的一部分资源,至少可以给大脑带来游戏体验,对吧?
二、关于不朽获取
将超凡不朽者,分为四技能和三技能的暂且不提,这类游戏的惯用手段罢了,可是池子里面2.5%的获取概率中四技能的获取概率并没有标明,其中有多低相信玩过的玩家都有所体验,你既然将超凡都分为了超凡史诗和超凡,那为什么不把他们俩的概率分别标明出来呢,这种掩耳盗铃的方式,感觉很下头
而且等到30天的福利送完之后,召唤石的获取断层下降,普通池子几乎没有抽取必要了,出货率极低,抽取价格却和限定池一样,完全就是鸡肋,我猜老金可能怕概率提高之后,新手因为赠送的福利而不再氪金,导致营销下降是吧?所以运用了获取概率降低的方式来达到营销额提高,如果没有丰富的游戏经验,那许多人可能一上头就会氪金抽卡,然后啥也没有
更多的暂且不谈,全归功于我自身不够欧吧
三、秘宝及封地
这三个秘宝的这三个密保的获取方式均为封地,可是我现在正在推四个图的困难,奖励里面并没有,所以说这只能存在于120级所开放的深渊封地里(或许还有更高级的,但本人并不知道),那么就存在一个问题,现阶段的大多数玩家,困难推图都举步维艰,更别说进一步的深渊了,虽说这三个秘宝相当于摆设,挂着根本用不到,还有后面一张图片的这个狂战药剂 获取方式未知
其他的就这其他的就只能慢慢用时间去磨了
四、竞技场
公告都没有发,就突然合区,挺无语的,直接被挤下一大截排名,奖励也降低了,算是一个小小的槽点
五、巨龙入侵
这个真的超浪费时间,别提可玩性,每天三次一周七天共27次,重复性太高了,我已经知道正在做扫荡内容,但我很不理解,为何要如此之久?像其他游戏一样,扫荡一次得到最高积分的90%也好呀,或者用低量的钻石来购买扫荡次数也好,没有如此困难吧?并不是让你扫荡一次,给我打一个更高分呀
其他的也没什么好说的了,毕竟可玩的也没有好多
欢迎各位也来吐槽一下→_→