给策划提个小建议
2024/02/18729 浏览综合
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游戏后期比较乏,可以加入一个类似极乐世界的东西,就类似契约之地那种,然后选取3-6名水、火、风(每系两个最好)女性角色,开放好友度养成、培养一定程度(可以加入道具,氪金是不是?)解锁【萌娃系统】,对应人物产生天赋,而萌娃就类似战灵或者幻兽那样可以提供阵容或者角色助力,或者开放SP系列,萌娃可以培养成SP,顺带抬一手三系,等级什么可以共鸣共享,就像薇娅的一样。
后宫嘛,是不是?
顺带赚一波又解决了系列单一,双赢啊。
游戏嘛,人多,氪佬才愿意氪金,毕竟……人少了,氪不氪金给谁看呢?
玩家越多,氪金才愉快,愉快才越氪越多,氪佬玩的高兴同时咱顺带把钱挣了,而游戏评分没准也能提升一截。
而新手区活动,还是有点少,尤其公会战这块,对氪佬不友好,你像5个氪佬的公会PK不过我一个氪佬外加一票极限流女帝这怎么行呢?
加一个公会五虎将设定,跟官一样,只不过改一改,公会战的时候包括会长在内的五虎将或者五护法站位设定美观一丢丢,然后打败对方五虎以及会长在内的6人之一积分加9,相当于一人顶3个,然后每周一次公会五虎争夺战,包括跨服是不是,按五虎战绩或者积分给予个人和帮派奖励。
你看,这氪金的欲望和环境不就有了?
跨服战那种个人没啥劲,众人抬才有成就感,这钱花的才舒坦,一群小老弟跟自己混,为了这群小老弟是不是?
要不你说新手村虐菜,没准还都一个公会的,跨服呢别人也看见个榜一、前三,余下的成就感弱爆了,虽说榜一一个顶N个氪佬,但鱼虾再小也是肉啊,中上氪的玩家体验感咱也得有啊。
再有就是三系这块,也就是高级召唤这上面可以开发开发啊,比如328基金的基础上再推一个648至尊基金,除了里面的奖励再多些外,可以永久享受每100次设定一次三系自选(先开了后宫,抬一手三系)待遇,而普通玩家随机给(情绪问题是吧)
姑且这么多
主要是这个后宫啊![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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