奥古斯塔的技能循环,和技能组。
①基础循环,能耗问题,再动实际只能普攻:
初生技能神怒三段,虽然消耗平滑,却也将能量耗光了。若没有外部能量输入,很难开出别的技能。哪怕再动触发,实质上也只能用于普通攻击。
你没有能量,普攻是必然存在于循环里的。而普攻带来的15%技能伤害,自然是给到第三段收益最高。所以输出手法必然是三段之前先打普攻。
泛用挨打技能组:
[三连]+[3阶右]+[5阶右]+[1阶右or7阶左]。
3阶右和5阶右是联动成物理坦,一般不分开。
②插旗循环,解决能耗,无限三连:
插旗以后,能量和cd都刚好转得过来,可以实现无限三连。但再动时依然会卡cd,所以再动给的额外动作将用于3阶右开盾。
当然,你也可以不要生存能力,带2个被动技能,将再动安排给普攻,以求最大化输出。
不挨打极限伤害技能组:
[三连]+[3阶左]+[5阶左]+[1阶右or7阶左]。
3阶左回血能触发5阶左伤害2,一般不分开。
③额外回能,穿插技能:
通过无数回能手段,实现能量溢出,再动时的额外动作便能释放额外技能。回能手段如下表:
_个性;
_大月卡武器;
_圣杯+权杖刻印;
_命运之轮塔罗;
_战术加急指令;
_战术铃兰旗帜;
_队友。
技能组:
对单时,[三连]+[11阶左or1阶左]+[1阶右]。
对群时,[三连]+[11阶右or7阶右]+[3阶左]。