SEMC前员工近期在VG官方Discord频道里回复玩家的内容
Whiar:SEMC前员工Sean近期在虚荣外服的官群里回复了玩家一大段话,具体见截图
其实,从2020年4月宣布虚荣社区版计划开始到今年4月满4年,官方宁愿出服务器费用,只有一个人时不时对游戏进行修修补补,也迟迟不把社区服做出来,或许虚荣最终的命运会和HOC一样在哪天关闭全部服务器,且玩且珍惜
动态-哔哩哔哩
GPT机翻:
Axis 2024/02/11 19:34
@SeanL 很抱歉这样@你,先生,但经过这么长时间作为一直支持《Vainglory》的玩家,我认为我们至少应该知道一些事情,至少公开说一些关于这个游戏的情况吧。我们都非常想念我们深爱的游戏,真的希望知道关于游戏的任何消息,现在我们只是在继续抱着希望。
SeanLagged 2024/02/12 13:52
嘿,不用担心@,SEMC在2022年解雇了我。我和你一样等待着任何信息,但我个人认为在其他游戏优先发展的情况下,我不认为会出现任何消息。
NuGuriss 2024/02/14 17:08
抱歉,我的英语有点失礼。
我以为你和Nivmett在修复《Vainglory》…所以照你的说法,直到SEMC公布消息,就没有《Vainglory》的更新了?
Seanagged 2024/02/15 14:49
很高兴和大家交流!我已经不再参与《Vainglory》了,我在被解雇后就不再帮忙了。
我之前说的(以及接下来的)并不代表SEMC,也不是我在那里工作时获得的内部消息。这只是我个人的看法,我认为《Vainglory》不会以社区想要或应得的方式回归。简而言之:
在SEMC内部 - 《Vainglory》一直在亏钱,《Catalyst Black》失败了,《TMNT(忍者神龟:斯普林特的命运)》可能只是维持公司正常运转的一部分(这对于服务型游戏来说是正常和可以接受的),而《REBEL MOON(反叛之月/月球叛军)》的负面评价可能意味着这款游戏不会起飞/他们只能获得直接开发合同方面的收益。因此,他们的重点必须是转变公司方向。当然,他们还有其他已经透露的待开发游戏,我认为这些游戏的成功机会更高,但我就不多评论了。
对于SEMC外部 - MOBA游戏已经不再受欢迎,手机游戏上的硬核玩家并没有像预期的那样大量增长,整个行业都很困难。在财政上,对于SEMC来说,投入资源到一个市场目前肯定不会做出积极响应的项目是没有意义的,这也是为什么你看到开发者们只是出于热情而在周末进行《Vainglory》的相关工作。
在这些情况下,通常会考虑将IP适应到有更高增长潜力的其它类型(比如《部落冲突》->《部落冲突:皇室战争》)。然而,这取决于现有受众是否支持新的尝试。但他们对VG的受众造成的伤害太严重,以至于无法妥善使用这个IP。
我相信眼前依然在这里的可爱开发者们会继续改进《VG:CE(虚荣:社区版)》的体验,因为他们在乎。但是…我也认为这些改进主要会是维护性质,是由于他们的职业责任,而不是社区所期望的内容。