重度肉鸽玩家的一些幻想吧

2024/02/18343 浏览综合
肉鸽战棋,我不知道大家喜欢哪里,我个人是主要是为的肉鸽的随机性和战棋这个玩法载体,但是现在肉鸽元素真的很轻很轻(市面上很大一部分肉鸽我都算是玩过,以撒,杀戮尖塔,哈迪斯,死神必须死,还有魔兽三回廊的各种图,很多很多)游戏的问题就不说了,不知道自己目标客户,有种把好多个游戏优点和缺点一起缝合过来的感觉,但是一个游戏里的优点和缺点相互之间还能照顾一下,同一个游戏有这么多,,,,小小的幻想一下吧,角色局外转职关了,游戏内打几回合然后结算时选择转职,然后四个角色搭配起来有好有坏,谁都有可能c起来(现在选好了阵容基本就定好了开局怎么玩,培养成本高,根本没什么随机性),也有可能全都炸裂直接下一把,很正常,随机性高不就这样,受苦半天来一把爽局,爽度直接拉满,现在这个难度问题也很怪,改成爬塔还差不多,三关一个精英,能打过就提升一个难度,然后现在这点boss随机来,看谁能干碎谁,也比现在一关一关的来,一次一次的打强点吧,没什么爽感,就纯坐牢,怕打不过,不敢上金卡,充了500抽卡➕买了一个资源包,也没什么提升(非酋玩家,习惯了,想要个奶骑,出三个牧师两个法师一个刺客),就是选好了套路,没有试错换角色的成本,然后接着回来刷材料,也不知道自己哪里弄错了,只能一直发帖问论坛[表情_流口水]
话有点多,想到哪里算哪里吧,本身就是幻想
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