快出个转生系统吧
46级之后,剑的金币消耗每级提升5倍。
53级剑16d一下,54级剑90d一下,55级500d一下,已经玩不动了,
56级2500d,57级就按e算了,如果再出60级就完全没法玩了。
正常游戏都是,普通玩家和氪金玩家的体验同步增长,但氪金增长的更多。
这个游戏却是,普通玩家和氪金玩家的体验同步降低,但氪金降低地更慢。
然后,氪金玩家还有点体验,普通玩家完全没了,50级剑之后几乎升不动了,挂几天都没变化。
如果出转生系统,50级转生成1级,普通玩家也可以每天都升级,每天都有变化,或许会更好玩一点吧。
转生成1级后,
可以攻击力和耐久提升5级。也就是1转1级相当于未转生5级,1转50级相当于未转生55级。2转50级相当于未转生60级攻击力。