入坑经验总结
刚看到这款游戏时就很喜欢,现在体验了好几天了,刚连赢三把,过来写一些关于规则和打法的经验总结。
首先是规则,游戏里面有些规则没得看或者没明说的地方很多,我就说一下新手容易误解的地方
1.停留点分为每个玩家的出生点和中间的停留大点,玩家可以在任意点结算拿星,但只有中心大点和你自己的出生点(每个玩家的出生点都有不同图标)可以在路过时可以选择停下结算拿星,其他玩家的点只能刚好走到那一格才能结算。
2.不论你有多少钱,在停留点一次只能拿一颗星,星星是最后结算的,战斗 陷阱 捡钱都在它之前结算。
3.在传送点放置的陷阱只有走到那格才会触发,传过去不会。在别的玩家脚底放同样也不会触发。
4.以毒攻毒一次是加三滴血,卡牌描述没改。过期便当毒死人的钱会掉地上(不归用牌的人),呕吐物会在人物第二次扣血时留在它的当前格子(踩上去扣三滴血)。
5.每第三轮的开始会发五块钱和一张卡,每第五轮开始之前会开彩票。
6.角色倒地之后无法参与群体事件,猜单双数等互动。
7.嘎呜(那只粉红怪兽npc)会在第一次出现二星玩家的轮次结束时出现并追赶二星以上钱最多的玩家,嘴炮频率3~5轮一次(记不清了)。但不论是它的什么攻击都不会致死,不管它显示扣了多少,至少会留你一滴血。如果你攻击它且没把它打晕(不知道打晕了有什么用)那么它会立刻攻击你。
8.雷云是根据你现有的星币的十位数的数字来扣血的(18块钱扣1滴,20块钱扣两滴,以此类推)它会在出现时和回合开始时对区域里的玩家进行电击,持续三轮。
因此,根据上面的信息和基础的规则,我们大致可以总结出一些战略来让我们更容易获胜
1.星星是获胜的唯一条件,因此在大多数情况下,够钱能拿星就优先拿星。很多人钱够了却拿不到星,最后被打晕了才是最痛苦的。
2.基于上一点延伸出关于路线选择的策略,在遇到岔路时,如果没有特别的情况,可以优先选择走回自己家或者走去中心大点的路线(搞不好走到半路钱够了,接着再去结算就方便了)。最理想的情况就是一直在自己的起点和中心大点之间兜圈,另外4/3的地图根本不需要走。
3.在血量不健康时,可以观察时机适当死一死,(比如刚拿完星星时),复活是最高级的治疗,而且倒了之后了嘲讽也会低很多,才有更多的机会去搞事(把打晕你的人打晕,钱不就回来了)
4.一定要保持手牌的充足,牌才是运筹帷幄的关键,如果你既没牌又不欧皇,那跟死人没什么区别。