有意思但需改进

2024/02/17584 浏览综合
切换职业的设定还不错,职业特点比较鲜明,我主玩的大剑。说几个缺点吧:1.大剑有伤害有控制比较稳定,但是刺客这伤害属实搞不懂,对群乏力,对单尚可,不知是否有意设置;2.我玩到25级了,技能基本都满级了,居然还不能对骑士难度形成碾压局势,甚至正常难度的最后几关也无法碾压,关卡的难度递增不够合理;3.目前最高级的武器是18级金色,但是仅此一件,柄和纹不知道哪里能出,所以我一直用13级的荆棘套。4.操作感受很迷,切职业摆造型能不能快点结束,切出来放技能半天放不出来,然后被一顿毒打,切换的那3秒无敌全在摆造型。4.硬直设定比较难受,有硬直条就是爹,没硬直条各种被断招击飞。骑士难度的弓手刺客和飞鸟都是什么妖魔鬼怪,比我那刺客灵活多了,无视硬直条一箭让你硬直,条给你清空,你打他他就无限闪避飞天。5.大招打怪硬直不够,清条也慢,这能称为大招吗?还有那谜之伤害判定,在你半个身位范围内是打不到怪的,碰到那些弓手刺客都无视你大招直接跑屏幕外去。总体来说改进的地方很多,没有很好地提现动作游戏的爽快感。
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