魔女之泉R 版本1.301更新
1.新增新的难度-困难/极困难
-准BOSs以及BOSS级别的敌人形式变更。
-只有该难度的部分玩家技能平衡得到调节。
2.新游戏+(NG+)
1)通过标题画面的[新故事]可以开始进行
2)若有观看结局的记录,可继承存档并从第1章开始。
-跳过早期教程,并从第1章中间开始游戏。
3)NG+模式专属的新增内容
-新怪物-新装备
3.便利功能/新增功能
1)新增自动跳过对话功能-配音结束后,自动跳过对话。
2)製作熟练度
-製作回复药水战斗道具3次以上,之后每次製作时可获得双倍奖励。
4.技能平衡
1)消耗HP的技能效率增加-每次使用消耗HP的技能,增加威力36%。混合使用应用了此效果的技能,该技能的威力也会全部增加。
-应用的技能:超负荷一击1,超负荷一击2,极限一击,伊卡尔维特,伊卡尔哈芙
2)生命之杖
-从技能所得的HP回复量可依照战略暴击而获得增幅。-从技能所得的超额回复量限制在HP上限的65%。
3)宠物平衡
-卢卡:每过一回合使用时,所需的待机回合数量会变更。
:从首次使用时1回合,之后4回合待机;变更为首次使用时3回合,之后3回合待机。
-阿斯兰:宠物额外技能威力提升。
4)除了基本防御,新增防御技能
-收集力量(体能修练2阶段开始)
-收集魔力(精神修练2阶段开始)
5.困难/极困难模式专用平衡
1)特定的防御庇护的生效时间从2回合调节为1回合。
2)受到强化影响的技能(花生鲨鱼等)的威力上限,限制在最上级攻击庇护的水平内。
3)新增勇士们的防御技能。受到一定次数攻击后会瞬间採取防御姿态,大大减少受到的伤害。
4)BOSS/准BOSS级别敌人
-新增或变更BOSS的战斗形式。
-BOSS部分的能力值依照玩家能力值的比例上升。
6.修正部分错误和本地化内容