新版本(0.919)试水

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新版本前中期难度大幅度降低,前15分钟就算没有7级法术也可以轻松过,反观上版本4分钟第一波没有7级法术就容易翻,第二波没有合成法术就容易翻。新版本后期(30~45分钟)难度对应上版本5分钟前的难度。
还有两个大改动。一个是现在满级后还能额外升级50次以提升你的基础属性(你的等级并不会提升)。这个改动变相削弱了根据当前经验增幅伤害/减伤的那两个遗物。这个改动还导致几个加获取经验量的遗物的优先级提升(上版本这些遗物一个不拿也能满级,这版本不太可能了)。另外一个大改动是新加了特殊被动技能(和特殊遗物类似,类似老早以前有个版本),升级时有概率出现,一般100级时总共能选10次左右。这个改动带来一个问题就是,3个合成技能总共要45个技能点,被动共27个,核弹披风护盾魔法圈圈共20个,这些加一起总共就已经需要92个技能点了,再加上特殊被动,就没有办法再点出一些不合成、辅助类的技能(如暴风雪冰霜新星)。
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