无限剑舞 构装召唤——高难攻坚思路

精华修改于02/243.2 万浏览攻略
0命杜鹃难99已通,闲来无事,写篇攻略让细胞早点削弱血神。
2024.2.22 血神已确定将于未来进行改动,具体时间未知,舞娘将仅能作为主T,杜鹃各项配置仍可照抄。
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所伤洗成命中
如题,本篇主讲阵容推荐及攻坚思路,且一切抉择基本仅考量攻坚环境,并且太过基础的东西我可能会先入为主地认为你是知道的而不会细说,先说抱歉了,关于游戏基础技巧可以参考其它作者的帖子。
不喜勿喷,欢迎指正。
时间仓促头痛欲裂写得可能比较简略,后续大家在评论区有何疑问我会在相应的位置进行详解。
首先是阵容构成
现实版本
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杜鹃-构装 女武神-剑圣 舞娘-魅影 冰海王-霜骑(阵容优势:四人中高达三名美少女)
理想版本
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杜鹃-构装 女武神-剑圣 舞娘-魅影 帝骑-光骑(全队都是美少女)
队伍中只有杜鹃和舞娘是必要的,杜鹃主C,舞娘主T+特攻C,平A点出附带减防还能巨额增幅杜鹃输出,圣骑负责T和辅必须要有但未必是谁,如果你要放弃对一些BOSS(后面会讲)的作战能力,舞娘也是非必要的,是个T就行,女武神则是唯一可以优化掉的点,但她是玩家持有率最高的角色且完全有资格待在这里。
杜鹃配置
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群山圣物增强主属性增伤外带一些次属性增强,唤魔套标配
戒指有法师CD戒和减耗戒更好,但实测(被迫)没有也影响不大,戒指词缀选择普攻附魔和召唤物增强
关于戒指给高达转伤,可以把减耗戒指改成转纯粹或者转魔伤,但考虑到劈砍并非是穿刺那种垃圾伤害,外加减耗戒收益并不低,转伤并不是那么必要。
武器饰品词条 命中=所伤=劈砍>暴击>召唤单位伤害
防具词条所抗>神抗>闪避>其它。
看到不少萌新对群山圣物有些疑问,简单解释一下
群山圣物提升杜鹃全属性,会使杜鹃的“主属性增伤”提高,也就是你在战斗内点开人物面板看到的那个“伤害成长”,而高达的“伤害增长”是由人物的“伤害增长”乘以“召唤物额外伤害”的总值
天赋加点
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左侧召唤物属性增强被稀释严重,故不考虑
技能搭配
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高达主C,激涌回能,复制提高强度上限
注意低难挂机时不要带复制(虽然我这攻略写来本来就只是攻坚的...)
赛季天赋选择燃魂,虽然可能会有点拖节奏(你能召唤时未必全部敌人被点燃),但其它几个天赋卵用没有,只能选择这个。
舞娘配置
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群山圣物+幽奈套
戒指词缀选择回合结束嘲讽减伤和点燃敌人,套装更推荐换成帝国套增强肉度,帝国套的话项链换成飞升或者帝国项链,前期为剑圣和法师抽幽奈套多出来了就穿了,然后我这套低难挂机舒服些,且高难依然抗的住就没换。
武器饰品词条命中>所伤=相应伤害>暴击,防具词条闪避>所抗>神抗>其它
天赋加点
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闪避和不可阻挡必点,反击可以舍弃掉从中间向上拿点属性
技能搭配
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剑舞核心技,闪现位移神技,刀刃增强普攻并回能
赛季天赋选择点燃补强命中
女武神非必须只是凑进来就不细说了,反正你也不一定用的是这个,走盾卫走剑圣都可以,看个人情况,选剑圣的话肉度对装备配置要求较高。
装备可以选择帝国套,项链还是范围,防具词条所抗>神抗>闪避>其它
戒指词缀也是选择回合结束点燃敌人和嘲讽敌人,赛季天赋选择补强命中,技能带战吼给高达上BUFF+AOE伤害类技能,群山圣物。
圣骑装备选择正义套为队友提供减伤,或帝国套增强肉度,戒指词缀选择回合结束嘲讽减伤和治疗概率加魔盾,赛季天赋选择增强防御力与治疗力,如果治疗量实在疲软可以选择增强治疗,直接治疗量收益要比选治疗力高一些,技能选择圣光普照、力量祝福、净化(如果没有帝骑只有冰骑只好圣疗赌净化了或者赌对面不需要你有净化....),群山圣物。
实战思路
首先清空自己的体力,重复进关卡,SL天神直到出一个征战神+血神的开局,极端点可以再带一个护卫
优先点出血神攻击附带流血和流血附伤
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体系核心之一,装备强化之后除杜鹃外每人都有3万多4万的血量,叠满后一击7-8W附伤,这个伤害剑圣的AOE对每个敌人皆可触发一次,闪避刺的每次天赋反击和闪避反击皆可触发一次,在局内前期远高于角色的常规伤害,直接确保了前期相当长一段时间内的伤害,我曾两度建议官方削弱,但是并未改动,我们也只好忍痛玩了。
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鲜血之力稳健而优质的收益,根据第三个神的品质选择什么时候点,比如护卫的全抗和生命神的200生命值优先级都是更高的,我就不一个个全列出来了,这个根据自己游戏经验判断一下,游戏进程进行一定程度后点出征战神抗性,然后点生命值强化血神附伤,按实际需求点出命中,最后点出闪避对抗BOSS。
局内前期就单纯地保着杜鹃依靠血神附伤进行战斗发育,三个强壮的美少女外带高达保一个萝莉baba很好保,每次战斗后遗物主拿召唤物皇冠,拿到金色为止,有冰遗物可以在保证有余力的情况下顺手拿一下,大幅增强伤害的公共乘区,当然有皇冠还是无脑皇冠。
然后技能词条方面金色优先选择
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第一优先级
很多萌新都问为啥我的高达只有几千血,原因就在这个词条,高达点出这个词条前不能抗伤只能输出。
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第二优先级
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个数大于造伤
其余词条召唤高达部分是全部有用,都可以拿,紫色词条最优先攻击次数+1,复制是只拿造伤,如果这些都不沾,可以在留有刷遗物找皇冠的钱的前提下刷新选择。
如果按照上述所有计划完成了发育,你将会获得究极高达
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杜鹃已经看不到了,全是安全感
难97,如图可以看到三个伤害,17.1W,这是暴击时的伤害,9.2W,未暴击的伤害,21.4W,这是血神附伤,这把的暴击率忘记点开看了,最终实际暴击率约为60-70%,我们这里就按只有50%算,两次攻击一次暴击,每回合两次行动机会(萌新注意看技能描述),每次5个行动点,也就是攻击十次,每次伤害次数为3(基础为2词条+1),30次伤害一半暴击一半不暴击,约为400W,血神附伤则是不吃攻击次数为10次214W,至于攻击时概率附魔会加攻击次数,两个复制体也能提供本体相当比例的伤害,这些东西我们先全部忽略,每回合也有600+W的伤害,这BOSS总共3000W血我是在第七回合开始时打死(注意高达第二回合才能召唤出来),现在你可以理解为什当初细胞要把100层的血量弄到上亿了,因为25回合确实能打死。
然后我们来到另一个世界线,如果一直到游戏中后期,也就是9战,既没有拿到一个皇冠也没有点出任何一个金色词条,并且发现最终任务的BOSS也不是狼王或蛇神、神选,那运气实在非,可以开下一把了
说到这里就成功引出了标题中的无限剑舞了,已经过实测本体系即使是完成发育的召唤杜鹃也是完全打不了狼王,高难的狼王会以其强横的输出能力和极高的行动频率直接冲死舞娘以外的人并解掉高达杀掉杜鹃,多次重开尝试也是一样的结果,此时就轮到舞娘出场了,剑舞姿态下,每一次闪避都会发起反击,都会附带自身当前生命值2倍的伤害,而狼王极高的攻击频率与攻击次数会为舞娘带来狂风暴雨般的反击机会,不过我在大约89层时未能录屏,附上一张在难80时我未能发育完全的舞娘单杀狼王的图
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图中未完全发育的舞娘在第13回合就已宰杀难80狼王,而难99的狼王血量仅为难80的1.64倍,即使不考虑我舞娘已经更强了输出依然是足够
蛇神则是同理,不过我在攻坚过程中实在没能遇到一次蛇神,专门去找它一次也不现实,十分抱歉只好先脑测一下了,据个人游戏经验,脑测以蛇神的攻击能力高难环境下杜鹃绝难生存,保不住但是应该够杜鹃第二回合放出高达后才死,不同于狼王这里只会死杜鹃,失去了杜鹃的高达输出虽大幅降低却仍然十分强力,配合舞娘的高频率闪避反击和另外两名队友的血神附伤应该足以击杀蛇神
这个就暂且搁置,日后有机会实测一下再补充
神选则是和蛇神相反,杜鹃可以蹲草,但高达会在神选血量降低后被打死,神选攻击频率大幅增加,闪避刺输出大幅增加,于是打完第9战后如果发现boss是神选,你就进行以下几个措施
1.拿到闪避遗物,舞娘堵墙角单刷。
2.拿到闪避增加回合回血的小心脏,舞娘堵墙角单刷。
3.圣骑蹲草奶舞娘,舞娘必须有“直接反击攻击者”词条。
以上几条完成任意一条即可获胜。
时间不很充裕,可能有些东西没有写到,大家可以评论区提问,我后续会补充
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