火线精英2,你真的想好了吗?
2024/02/16211 浏览综合
从小学就接触射击类游戏,一直都是最爱,同时也是二次元党,对这个游戏是非常的看好的,游戏还在发展期,人物和枪械不是很多,但有几个非常致命的痛点,也希望官方看到之后做出连夜改进,否则会流失大部分热爱操作性的玩家,
1,灵敏度设置,X轴和Y轴的事情我就不说了,经常接触第一人称射击类游戏的玩家都知道问题在哪,游戏里面的所有灵敏度设置,除了垂直哪个设置以外,其他的都没有效果,既然是第一人称射击游戏,那么请做第一人称的灵敏度设置,别拿第三人称那种拖动视角的灵敏度设置好么,建议把这个拖动视角取消掉。
2,作为一个射击类游戏,里面的模式多样化,这么多技能按键都出了,为什么没有一个下蹲键,射击类游戏当你对枪博弈的时候,你连下蹲都没有,你怎么找掩体,游戏在设计的时候就可以透过脚步提示,看出人家的位置,那请问,没有下蹲静步,这样的话是否就没有了博弈性的玩法,就纯钢枪呗?
3,天赋系统第一个居然看到是加伤害,后面还有好多,不是吧大哥,你给天赋系统里面加这个,你这不妥妥的不平衡么,你觉得竞技游戏类你游戏内容不平衡,你觉得多少人会玩?
4,枪战里的副武器不是手枪一类,而是刀具,大哥,你考虑过玩狙击被人家摸点冲脸上,你技能没好的时候么,别说什么菜就多练,你敢保证你每一次狙击的时候不会被人家悄悄的摸位置么?这个时候你靠什么打,中距离你刀的技能打不到,狙击枪换刀的时候,没有手枪,这不是妥妥等死么,你架点的时候半路来个人摸点,你没有副武器,你连博弈性都没有,有多大概率能自保或者反杀。
《以上四个点是非常影响游戏走势的点,还往官方注意》
《说完这个游戏的不足,说说这款游戏的优点》
1,人物建模上还是花了些心思,在二次元化射击类游戏里,这个建模算是不错的了,相比鹅厂那时候刚出王牌要好了不知道多少倍但是还有待提升
2,战斗场景刻画得不错,有种科技感穿越的感觉,地图也有一定的精心设计,细节,渲染力度都可以让你眼前一亮
3,以往的所有枪械模型都是按原型来出,但是这里不一定,武器外观的多样化,是一个人高艺胆大的行为,个别的单独音效让你直接可以赢在已经审美疲劳的友友们,这是一个新的感觉,让,人不得不爱
4,游戏的内容很丰富,日常的所有射击类游戏里面的题材,这里都有,让你在二次元里玩到一样的多元化,一样不孤单。
5,氪金程度可大可小可零氪,枪械的数值都不是差得很大,仅有的就是外观,半部分枪械均可金币购买,但是游戏本身的枪械外观就做的不错,所以对于微氪零氪都是一个非常友好的游戏,氪金大佬更有炫酷皮肤,里面的人物目前12块钱直接可以买一个,也有活动送的人物也不错,整体非常良心不逼氪
6,人物有技能,这就使这个游戏的整体可玩性更一步的提高,可以看各位大显神通靠操作
《总结》
可玩性还是可以的,二次元元素多方面玩法,建模枪械,场景,玩法都做的不错
但是游戏的灵敏度,天赋系统的攻击力加成,包括武器的技能词条就不平衡,
没有下蹲键的爆破是真的难受啊,
没有手枪的狙击你还能有多秀啊
非常大的痛点
《希望官方看到帖子能够重视不然这个游戏还活不过两年但是改进过后估计会吸引一大批二次元玩家入驻,游戏榜单的游戏,你也懂的目前二次元最卷,但是成功突破过后就会火很久,趁现在米家的绝✨零还没出来,现在不改,你就更没有机会了》游戏是好游戏,但是操作和平衡一定要到位,不然只能被埋没,我调了将近两个小时的灵敏度这方面都没调好,你明白你这个游戏的痛点么。