帝国队推金80+的过程
浅浅分享一下帝国队这个游戏体验啊,机制这块我自己搞的也不是很明白,希望有佬指正,抽的5魂剑圣,2魂火法,2魂帝刺(靠),0魂光骑,在60金之前用的1魂帝牧。
41之前我感觉没啥好说的,毕竟41才出5阶装嘛,那会只要凑个3阶套装应该就能打,可以在银里面住一会,刷刷升星材料,单堆剑圣或者双堆剑圣火法就行,奶骑(牧)和帝刺捡垃圾金就行。
圣物这块,一开始选择的是剑圣帝国圣物,帝国套+北风套(用来自动的,而且只要币就可以抽),其他人群山圣物+帝国套或者刷出来的随便金装,主打一手属性高,BOSS的话那会除了虚无应该都是好打的,有一些机制BOSS要注意一下。喜欢自动的话,剑圣选择旋风斩,战吼,英勇冲刺,就行了,反正特质不多的敌方小怪根本打不动剑圣,那会优先拿挨打出旋风斩,旋风斩击杀后再出一次旋风斩,BOSS站桩也能打,应该是百万级别的血量,那会剑圣的输出也是够看的,通常还能配天神伤害,叠层。前面火法技能随意带也能打,不过推荐直接一步到位,选择两个buff+巨大火球,当攻坚选手使用。
剑圣队在40-60那个区间就开始渐渐的从主c主t往副c主t定位走了,那会火法的练度要提一提,不死鸟套装应该可以凑一套了,所有人的天赋都可以选择点燃地面+命中暴击那个,火法的命中后面很缺。奶妈们选择全点燃之后的属性加成。
此时剑圣我选择了帝国圣物,2+2兰斯特+乌拉尔,能打能吸,帝牧带的群体治疗和鼓舞黑暗,帝刺的技能一直没变过,减防手信价比很高。但是帝牧的问题是自动自身太容易死,而且奶量回合内溢出,净化也是单体的。。除了凹大数字以外是怎么用怎么不舒服,后面就用光骑替代了。
等到官方难度削弱,据说80难等于之前60难那会,开始冲层,60-70确实是感觉自动就过了,75之后难度回归,靠光骑开始继续磨层,我是除了跨特殊层加特质,都是直接+3的,打的很莽,也亏了很多金卡
接近80之后剑圣确实比较乏力,一方面打谁打不动,转一次小几万,别人小怪大几十万,有的时候带个再起,剑圣的直伤直接废了,有的时候带个反伤,回合结束必须要再用奶补一口,帝刺也不是太能抗,火女帝牧更不用说了,刺客直接秒的。那会最怕精英狂战士(穿盾杀剑圣)或者BOSS鳄鱼(我起了,满血秒了),打的很头疼。换了光骑之后,带的治疗姿态,治疗链接和群体净化,确实好一点,但是也没好太多,天神遗物需要各种减伤的,也很难站得住,3特质和4特质的一些情况确实非常离谱,重开是家常便饭。
之后转变思路,放弃了乌拉尔套,4兰斯特+神圣甲圣物抢一速,戒指有技能范围点燃+嘲讽减伤,光骑把治疗链接换成防御加成,换了之后剑圣确实肉度上去了,没有吸血的问题可以手动几回合,后面治疗姿态解决,反正都是回合外回复。这个时候基本上就是剑圣光骑抗住,上上点燃流血那些dot,帝刺破甲,后面自动小关之前都要看一看,如果有再起什么的,恭喜,准备手操吧,不然铁狂暴。
最后分享一下局内技能抓位,天神个人喜欢加点和遗物
技能:
剑圣挨打旋风斩,冲刺接嘲讽,战吼加伤,平a带晕,平a变范围,旋风斩打人的伤害加成。
刺客:攻击次数+1,毒刀变范围,所有的隐身和持续时间+1
火法:buff回能,buff增伤,大火球金色全部,(大火球除了蓝色那个暴击加成的不算太强,其他出就拿)
光骑:姿态无穷动(这个高难很厉害),普通治疗带20减伤(神),姿态概率回盾,防御增加,防御持续时间,净化点地面,净化回能,净化让对面负面+1,攻击眩晕(这玩意据说带反伤盾可以挨打晕人,我没验证过嗷)遗物拿到了可以不拿技能里那种治疗对自己生效
天神:
征战:看杀怪数量,全都可以,我个人喜欢闪避,抗性,生命,命中,爆伤,伤害(杀怪少就不点了)
生命:200血和两个100血(优先级不算高)
魔法:真神1号,伤害40,伤害80能耗1,范围
毒神:毒免,扣血上限,自动叠毒
火神:火免(这个主要是叠层快一点,可以不点),击败爆炸(打再起关很厉害),打火焰地面增伤30(这个也不算太高),站火上25减伤(剑圣队减伤香)
冰神:冰免,冰减速(小怪关控场),冰减伤,冰削韧,概率百分百易伤(出一次火法狂喜)
血神:高难血神和低难信价比不一样,低难血神可以全点,高难拿最后那俩,给火法补点命中。
黑暗神:真神2号,普攻叠黑暗,能量,50攻击
防御神:近战抗性(打狂战那些好用点),远程抗性(打巨魔和帝国弓箭手),全15抗性,这个作用不明显,但是也不错。
遗物的话,金色不谈,高难可以考虑紫色的石雕,圣骑手册,隐身球,卷轴,护体符文(3个抗性+15防御那个,这玩意金色有40防御,太逆天了),鳞片(每回合叠盾,自动小怪用),召唤火精灵(欺负对面ai失误),别拿合成的沉默自己和扣半血加盾,散件可以。其他的叠冰叠毒的那些,高难其实都一般,站得住才最重要,火法输出真的很高
最后祝各位也能顺利过60,80,100难
(图为之前过关截图)