♦来吧,官方。我手把手教你暴打没胡子!!♦

修改于02/15256 浏览二创专区
官方新出的射手全上不了台面?放心!我手把手教你爆打没胡子!![表情_看我的]
★官方挑不了大梁?我来![表情_致敬]
(各位多多点赞支持,让官方看到)
天使号角   2费
生命值:320   攻击力:10 
攻击节奏:第3拍
光翼拦截受到的范围伤害,防止波及其他友方角色。
驱魔号角:受到伤害后,标记敌方目标2秒;无效化其下次攻击(这个技能对每名敌方单位有4秒cd)
③守卫:移动缓慢,免疫击退。
拦截:只受最前段的单段伤害,无效化后续效果。
★评价:扛火拳冲锋、挡击剑手强化刀、没胡子登场及后续伤害、镭射炮。全能。
什么,你说超模?守卫下水道几年了,超个模怎么了?
亡命徒   1费      射手
生命值:60   攻击力:10   攻击范围: 1-6
还魂对枪:受到的末端伤害减少50%,造成的末端伤害增加60%。
搏命:优先攻击末端的敌人。
★末端:攻击范围的最远端1格。
★评价:小防爆队员,可以硬吃没胡子登场伤害。
游侠   1费      射手
生命值:35   攻击力:25   攻击范围:1-5
①【唯一】游击:首次受到末端的远程伤害时,后撤1格并规避伤害;获得游击战增益效果,持续8秒。
游击战:射程调整为与攻击的豆丁射程一致,然后+1最远射程(最多为10)。
★评价:永远比你多一格!这位更是游击战。
辟路先锋     1费 守卫
生命值:220   攻击力:10
攻击节奏:第3和第5拍
破釜沉舟:移动间隔缓慢,免疫击退;每次移动2格。
★评价:t0级别,每次移动2格可以创造大量放牌空间。“辟路先锋” 名副其实!!同时小克一手火拳!!!
每次移动2格:和“快速”词条一致。即使在对方半场也能优先移动。重铸守卫荣光,我辈义不容辞!
闪电风暴  2费
生命值:150  攻击力:5  攻击范围:1-3
①攻击释放在敌方单位间弹跳的闪电,每次弹跳最远2格,最多造成4次每次递增100%的伤害。
静电体质:闪电能以你为载体弹射,并回复等量生命值。
③攻击后休息一秒。
★评价:超厚血,还可以通过弹射闪电摸到对手后排!
回旋刃  2费
生命值:100   攻击力:15    1-4   
回旋:攻击扔出回旋镖固定飞行6格,2秒后飞回,造成(100%)x2伤害。对飞行末端的敌人造成(150%)x2伤害。
风刃:未持有回旋镖时,攻击方式变为近战,造成200%伤害。
★末端:攻击范围的最远端(最远射程)。
★评价:
风刃看起来像一个补强技,但如果放到实战你会发现,大部分时候反而会让他处境更加危险无法风筝对手
》但可以让抛射丢失目标;且更接近对手后排。
所以类似于一种“平衡性调整”。
滑稽小丑   射程:3-6   1费
生命值:80  攻击力:20
弹抛球:攻击最远的敌方目标,附加4秒破甲标记(对哨塔不触发破甲)。
无趣不攻击带有破甲的敌方目标。
★评价:集观赏性强度为一体的卡,破甲系列的补强卡。(官方设计的破甲系列就像拉屎没擦一样)
混球  1费   战士
生命值:150   攻击力:60
记仇记录受到的末端的远程伤害。
②【亡语】寻仇:向这些伤害的原主人“分享”这些伤害。
★点评:由于近战会乱动,且亡语缺乏即时性。所以他强度可能没有想象中那么高。
猎鹰
★补强先锋和斥候(他俩的机制都太落后时代了)
TapTap
会越过阻挡直接扑向猎物的猎鹰!好可怕!
扑杀:类似冲锋,跃向5格内落单的敌人身前(无论其前方是否有阻挡)。
落单:身前及身后1格没有其他豆丁。
♦最后放一张丁贾林
补强大狙(射速更快,控制更强)超远程做掉敌方后排!!首次可以切枪的角色!
TapTap
弹药可能得改成5,或者攻击力改25。毕竟这游戏有答辩升级机制20x4≠80(指升级后)
★爆能枪威力可以眩晕任何敌人!
♦看到这真不容易!给个赞吧,亲!♥[TapFamily_爱了]
★各位多多支持一下,让官方看到。
9
5