【公测版本持续更新】抽卡无废卡的升星系统

2020/09/031064 浏览游戏爆料社
各位犬迷大大们好:
我是砸完木鱼敲钟等公测的运营TK,这次给大家带来的情报,是很重磅的抽卡无废卡的升星系统(这句话总觉得有点拗口,但是不管了,我就要这么写)。
聊完抽卡,该轮到角色养成的升星系统了。升星分为魂点升级和星级突破两部分。
魂点升级消耗专属资源“愿力”,愿力通过祈愿抽卡产出,或者通过游戏任务、商城购买绿色/蓝色/紫色淬魂珠获得,抽卡+活动可满足大部分玩家日常的成长需求,氪佬除外。
TapTap
( 魂点升级 )
当魂点都点亮后可进行星级突破,星级突破需要吞噬其他阶级角色的魂卡,达到一定星级也需要消耗本体。
TapTap
(星际突破)
升星可给角色带来高额的战力属性,来张只有升星和升级培养(无四魂、四魂玉等培养)的斗鬼神镇楼。
TapTap
星级突破除了战力提升外,还将影响技能输出系数加成,如果星级足够高的话,出现战力比对方低,但输出远高于对方的情况,也是正常的喔~
TapTap
(技能伤害系数)以上是角色养成最重要的升星模块,请做好小抄,养角色首选升星。
本次的爆料至此结束,后续还有更多新的资讯,请多多关注。
3
17