游戏区服:南柯一梦
游戏id:2971828
建议内容
一、精灵不能继承,建议优化
建议原因:随着游戏的版本更迭,越来越多的精灵陆续在游戏上线,又因目前游戏内精灵只能上5只,很多前期版本的精灵功能已不太适应当前版本,当玩家需要更换精灵时需要用到“流光琥珀”、“塑造丹”,而大概率想要获得好的属性就要选择“流光琥珀”进行洗练且现在用“流光琥珀”洗练也很难洗出适合自己的属性,而目前“流光琥珀”的产出只能从手册(15天一更新)以及各种氪金活动及礼包才能获取;而选择用“塑造丹”能洗出好属性的概率基本不可能。
建议优化方向:
1、洗练出的属性根据玩家职业进行生成(例如:物理门派不会洗出智力、法攻;辅助门派不会洗出智力、法攻、力量、物攻;法系门派不会洗出力量、物攻),且较大概率出本职业重要的属性词条(物理物攻、法系法攻、封印速度、奶妈血量)
2、开启精灵继承功能,传承消耗绑玉或者相应的道具;
3、适当良心一点增加能够获取“流光琥珀”的途径;
二、翅膀技能的施放,建议优化
建议原因:目前游戏内翅膀技触发都是系统自动判定,其实很多时候不太适合目前战局的情势。(例如:例如周五要出的“玄天·炎上晶族”,想要完美触发该翅膀技能效果,先决条件是我方和敌方物理门派/神将个数的差,但是由于是系统自动进行第一回合初开始判定且只能触发一次,就不会触发最高的40%的效果),这样很多氪金大佬对该翅膀就会存在观望状态而不会选择去购买,这样也会对游戏的营收有一定影响。
建议优化:将翅膀的技能修改成像精灵一样手动进行选择施放,在技能选择栏中添加翅膀一栏,里面显示所共振的翅膀技能进行手动选择施放。无论是在单挑或者55,都能使战局存在多变性,也能加强队友之间的沟通和协作能力(例如我方有多个单位都存在机械翅膀,可以由谁先去施放该翅膀技能,当该翅膀技能效果消失由谁进行下一轮翅膀技能的施放),在设定上如果前一个单位已施放了翅膀的技能,后单位如果施放同类翅膀则系统判定施放失败(但不会减少该翅膀的使用次数)
六、幽冥·彼岸灵台建议优化
建议原因:由于该坐骑职业施放大招无视保命效果的特性,输出门派的大招在PVP 伤害调减以及不能在一速或治疗门派或者神将前出手 ,导致无法发挥其效果
建议优化:当施放大招时,为该目标施加一层无法触发保命的效果持续一回
我们寄希望技术大大们对游戏精雕玉琢,逐步完善,给玩家们带来一款经典有质量的回合游戏。
最后祝各位玩家,策划大佬们新年快乐