重建游戏数据总结贴
修改于2024/06/111.7 万浏览综合
数据来源:官群以及广大重建大佬(搬运工)
--最近更新日期:5月27。内容:六-宠物相关数据
一:建筑与设施的建造与升级数据图
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二:装备数据图
①武器每一点耐久可进行二十次攻击(注意是耐久不是百分比点,具体耐久可以点击装备查看)
②防御装备穿的越多,耐久下降越慢,具体数据暂时没有,穿装备的时候带个盾可以减少大量耐久消耗
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三:怪物属性以及掉落物
!!!说明:怪物还有暴击属性
①例如女王50暴,需要抗爆达到50才能不被暴击
②潜行者每一层潜行加50%闪避与50%暴击,需要受击5次才能破除一层潜行(燃烧瓶、宠物蛇喷的毒不算受击次数,土质炸弹算受击次数)
③游戏中的减百分比是加减算法而不是乘除算法
例如:重击-50%命中率,假设怪有130%命中率,被挂上重击buff还剩80%命中率(计算公式为130%-80%,而不是130%*50%)
④boss掉落的高级装备从污染开始加入16次保底机制,污染之前的boss是没有保底机制的(例如某位非酋打女王毛衣打了好久好久)
⑤boss只有污染(3-4)毁灭(4-5)裂变(5-6)这三个boss掉落战斗心得女王屠夫掉落配件(女王掉落+攻击与暴击的配件,屠夫掉落+暴击与命中的配件)
⑥大部分boss是有首通奖励的(只有首次领取才有)
蜘蛛首通一本尼奥
水怪首通一本活力一
乌鸦没有首通奖励
屠夫首通40本破书
狂屠首通60本破书(同一天只能领取一次屠夫的奖励,狂屠的掉落物除了子弹比普通屠夫多一点其他无差异)
女王首通80本破书+紫皮时装
污染首通100本破书+60血量上限
毁灭首通120本破书+2%伤害减免
裂变首通140本破书+6点无视防御伤害(此伤害为真伤,每次攻击额外+6点伤害,但是不能暴击,也不受精通、技能加成)
⑦每只蜘蛛与水怪掉落尼奥与活力的概率约为6%
⑧“打怪掉的装备”与“制作台制作的装备”是有几率爆完美的,只是几率很小(我就掉过一把完开哈哈)
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四:技能专精效果图
①技能想要突破专精必须达到10级(满级)
②除了抓捕技能外,其余技能皆可突破专精
③专精突破需要两个条件:技能10级+20本破书,突破以后技能为11级
④技能突破以后升级专精等级需要战斗心得,获取方式有四种:
❶救世军哨所李少尉每日可兑换4页战斗心得(20变异Ⅱ血 20变异Ⅱ牙)
❷boss掉落(第三条第五项)
❸活动时萧老头处用60活动道具可兑换50战斗心得
❹氪金礼包获取:68档位礼包10页,328档位礼包50页,648档位礼包100页
⑤技能专精升级所需战斗心得为:
1-2:50
2-3:100
3-4:200
4-5:350
总计700战斗心得
⑥每个技能只能选择一条分支使用,不可以同时选择多条分支,但是所有分支都可升级
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五:主角等级升级经验图
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六:宠物相关数据
1-50级宠物升级经验图:
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50-80级宠物升级经验图:
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宠物升阶:
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宠物升阶材料获取:
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宠物具体属性计算与基础属性:
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宠物外出功能:
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七:知识等级/配件/精通升级经验图
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