全职业噩梦狼王通关卡组

修改于2020/09/093612 浏览攻略区
卡组以稳定为主,尽量减少对非酋的伤害,并附上卡组强度评级(满5分),名次无顺序,不喜勿喷。
(补充:通关卡组不是固定的,部分卡牌取舍要看个人实际情况,面对狼王时保证每回合输出和回复平衡更容易通关)
1.骑士:殉道流,3分
简介:殉道流作为骑士伤害最高的卡组,伤害来源为殉道装备自残攻击牌,每回合可以把首次攻击打到5倍以上,搭配吸血剑(没有也影响不大)可以保证自己的续航,祝福以装备相关和倍化为主,次防御,在次衍生类。
核心卡:
装备:殉道装备3件套(必须有殉道剑,护符>1张,甲有一两张即可);
攻击牌:舍命相搏2星>1张(正常消耗),穿刺攻击3星×1(配合技能使用),蓄力一击>1张(因为有移除,所以越多越好,每回合打一张伤害可观。这张卡不是必须要有,如果把握不好可能在狼王有行动力的时候被一波打死,慎带);
行动牌:外婆祝福×1;破坏×1(如果行动力够可以多带);拍卖行×1
祝福和升级选择:装备槽>3个;船载火炮(提供前中期过度伤害);可以带禁忌附魔
备选牌:
吸血鬼剑(可以提供续航);
刺伤3星;粉碎2星;怒火攻击2星(伤害补充);
支援;连击(支援连击作为补牌用,建议白嫖);
忠诚;弱点侦查
注意:不要带盾牌格挡,如果随机给到手牌也不要用,这张牌会让你后期牌库里只有这张牌。不要带龙鳞铠甲,它的减伤对殉道装备和忠诚和舍命相搏同样有效
下面附上通关截图
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2.女巫:无线回合(伪),5分,强烈推荐,一回合打死狼王。
简介:当前版本FTK卡组(狼王的第一回合,滑稽)。通过用毒和冰叠加寒冷(这样叠加更快且打狼王之前都可以打出高伤,方便过渡),绝对零度增加回合数达到斩杀(被寒流磨死或者结束回合毒死,通常毒会叠到600+),直接上卡组:
核心卡:
装备卡:女巫之书×1~2张越多越好;冰霜护符×1(提供稳定寒冷)
攻击牌:无;
法力牌:快速施法×1(有一张即可,在后期把卡抽光后每回合都可以抽到,达到无消耗);法术预言2星×1(同上);智慧2星×1;法力冰霜2星×1
行动牌:外婆祝福×1;法术塑盾×1(中期过度用);
咒术牌:毒性蔓延×1~2张;酸性炸弹2星×1;寒流2星×1;冰霜新星×1(星级不重要,主要是起手要有,保证能直接启动);
祝福和升级:绝对零度;寒风凛冽;蜘蛛之毒;升级装备槽>法力,不需要行动力
备选牌:灵感烟斗
注意:核心为绝对零度,没有的话不建议使用此卡组。多余咒术牌越多越累赘,不建议带太多,即使是相同卡。
附上卡组截图:
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3.游侠:弃牌流(铲车人可以集合了),3分
简介:在我实际玩过闪避流和弃牌后我还是选择了弃牌,原因很简单,不吃运气,闪避需要搭配太多东西,如果拿不到基本还是会死于后期,闪避卡组伤害来源于闪避攻击,本身伤害牌和其他卡组类似,刮的一手好痧。我推的卡组以稳定通关为主,所以在这里推荐弃牌卡组,爆发高且稳定,需要祝福“早有准备”即可,剩下就是尽量多带一些弃牌(伤害)组件。
核心卡:
装备:骨棒×1(感谢大佬提供意见,自己疏忽了);锯齿箭(增伤)>0;
攻击牌:背刺×1(每回合稳定打10点左右);
行动牌:预备攻击2星×2(提供稳定伤害);预备路线×1(过牌用其他牌,这张牌只有弃牌才不亏);灵魂羁绊×2;灵魂冲击2星×2;取舍×1~2;沉痛打击×1;敏捷/疾跑/加速有就带不限制数量;
反制牌:无;
祝福和升级选择:早有准备;选择行动力>装备>闪避;
备选卡:
活力护符;隐形斗篷;幽灵之刃;长弓;
除装备以外的牌:易伤类>流血类>控制/防御类>闪避;
祝福:流星镖
注意:备选里的卡组可有可无,尽量少带。
附上通关截图:
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4.修女:忏悔流,4分
简介:卡组伤害稳定且每回合伤害固定提升,祷告牌只要一张回血回蓝而且无脑拉满,简化操作,伤害来源于祝福和装备忏悔录来提供稳定忏悔,配合正义审判增加伤害。补充:对比祈祷流卡组,前几个回合的爆发可能会相对少一些,但是有点在于操作简单且更灵活(更好应对狼王的反制)。
核心牌:
装备:忏悔录2星×2;生命护符×1;月光法典×1(白给);
攻击牌:无;
法力牌:虔诚2星×1;灵感2星/智慧2星×1;
行动牌:法术塑盾×1;外婆祝福×1;
祈祷牌:生命祈祷×1;光辉祈祷×1;
咒术牌:忏悔2星×1;窥视未来×1;苦修×1;神之眷顾×1;
祝福和升级:忏悔之灵;正义审判;选择装备槽/法力>生命>行动力。
备选牌:
神圣画像(太贵,有的话能带就带);天使手镜;恶魔头骨;恶魔手镜;
快速施法;末日灾祸;魔术怀表;自然印记;
祝福:法力结晶;波纹呼吸;鹰之警觉;
注意:忏悔是主要,祷告次要,如果没有祷告牌就不要拿祷告类祝福。
上图:
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5.魔术师:反制扑克,3分
简介:魔术师的卡组其实和游侠类似都是偏向于刮痧,主要是法术刮痧(当然也有物理),我在对比物法两套卡组的实战后还是选择了法术,因为法术刮痧容错率更高且可以更好的搭配技能使用。在卡组里我加入了反制牌增加过牌和控制能力(魔术师缺少回复且没有快速施法这样的神卡),这样可以大幅限制狼王的行动的同时还可以减费,伤害来源于扑克飞牌必杀扑克每回合造成高伤。需要注意的是这套卡组核心在于需要“祝福-逃脱魔术”,且需要足够的蓝量支撑。
补充:雷鸣效果不同于吹气,无法作用到第二张飞牌的减费,也就是说:3费飞牌-雷鸣-0费飞牌-4费飞牌。所以不建议带。
注意:扑克飞牌这张牌在使用时尽量在打完所有牌(除必杀扑克和暗箱操作外,且注意复制技能给扑克飞牌或邪恶水晶,优先水晶)后使用,在拥有暗箱操作后,最大化伤害打法:自己蓝量÷自己手牌拥有的暗箱操作+1的数量,在这个数值里使用扑克飞牌,使用时打掉同费飞牌再打一轮。举个例子:30MP,3张0费必杀扑克,2张暗箱操作;打法:打掉0费三张飞牌,打三张1费,打三张2费,打暗箱操作,循环2次,打掉所有必杀扑克。
值得一提的是:逃脱魔术减少的消耗,使用暗箱操作归零后同样会减少。
核心卡:
装备:魔术棒2星×1~2;充能棒×1(白嫖);银色披风×1(有就带没有也行);
攻击卡:舞台剧(搭配帽子戏法可以在某一回合多打3个反制,有就带);千变万化×1~2;
法力牌:清晰术×1;暗箱操作×2;智慧2星×2(或灵感2星+法术预言2星);
行动牌:※弱点暴露×1;复杂多变×1;外婆的祝福×1(白嫖);
咒术牌:必杀扑克×1~2;邪恶水晶×1~2(这张卡比较贵,但是值);鬼牌×1~2(注意复制会复制当前费用);天降炸弹×1(或魔术怀表×1,优先怀表);法术飞牌2星×1~2(与鬼牌数量相加总数为2或者3即可);
反制牌:帽子戏法×1;凝视×1~2;还击×1(或退缩×1,优先还击);迷失方向×1;共鸣×1;
祝福和升级:逃脱魔术;剑术训练;波纹呼吸;选择蓝量>装备槽=生命>行动
备选牌:隐形斗篷;恶魔手镜;魔术丝帽;诡计;迅捷攻击;吹气;躁动;(都只带1张)
注意:不要拿祝福-魔法反射和魔箱。卡组中的反制牌在5张左右即可,如果过牌够则可以适当增加。行动力尽量在2,没有足够的行动力不推荐拿弱点暴露。
上图:
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6.药剂师:鸡尾酒,3分
简介:药剂师的主要流派有:堆血量;电疗;鸡尾酒;药水。由于电疗伤害刮痧且药剂师缺少易伤,狼王随个麻木祝福基本重开所以不推荐,药水以及堆血卡组和鸡尾酒卡组打法差不多,但更适合有一定对战经验的牌佬,所以我更推荐鸡尾酒。鸡尾酒需要卡组里尽量各类药水×1且尽量升级满(注意强能水晶强效不同)补充:对于在无法升满的情况下可以用强能水晶补,所以要把药水升级成同样等级收益更高。打法:过牌-快速混合-鸡尾酒-多重感染。需要的核心牌/祝福相对少,每回合伤害稳定,缺点是恢复能力对比堆血卡组低一些。
核心卡:
装备:毒药桶2星×1(没有可以用祝福-蜘蛛之毒补充,都有最好,优先毒药桶);
攻击牌:无;
法力牌:智慧2星×2(或灵感2星×1+法术预言2星×1);移动施法×1;
行动牌:鸡尾酒×1;浓缩×1;快速混合×1;摇晃×1;专注×1;
咒术牌:冰冷+燃烧+粘性+暗影+雷暴 药水3星×1(尽量等级相同);多重感染×1~2;强能水晶×1(药水等级未升满可以带)
反制牌:无;
祝福和升级:蜘蛛之毒;强效调和;毒性叠加;选择行动力>法力=血量。
备选:隐形斗篷;吸血鬼剑;恶魔手镜;备用口袋;耐力补给;躁动;
注意:强能水晶本身更适用于药水流卡组,对于鸡尾酒把药水牌升级满比用强能水晶更好,但这张牌可以在前期提供更多伤害和控制效果,属于过渡卡,后期给到不推荐拿,甚至可以撕掉。
上图:
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7.狼人:狂怒抉择,3分
简介:狼人卡组还是比较简单的,需要核心卡偏执,伤害来源于叠加狂怒效果造成高伤属于比较简单的卡组,缺点是在摸到偏执前伤害少太多,卡组形态类似忏悔流修女,但对比修女恢复能力相对较差,且狼人本身的牌就缺少应变力(“新职业”,滑稽)。
核心卡:
装备:狼图腾×1;
攻击牌:圆月的召唤2星×1~2;锐利目光2星×1;狂奔2星×1;
行动牌:掠食×1;月光×2~3;突进×2~3;伤口自愈2星×2~3;月之轮回×2~3;潜伏×1;偏执×1;力量增幅2星×1;专注×1;
反制牌:无;
祝福和升级:止血绷带;兽性爆发;剑术训练;选择行动>抽牌≥血量=复制卡。
备选卡:耐力头巾;伐木斧;速度之靴;恶魔手镜;超强耐力2星;躁动;野性之火(消耗行动力高的情况下可以带);
注意:在抽牌不够的情况下尽量减少同名卡,狼人选择狂怒前期伤害高,提升上限则后期伤害高(相对)。
上图:
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8.契约师:审判流,4分
简介:契约师可以说是目前综合能力最高的职业(我觉得设计师开始放飞自我了,有点担心会不会像炉石一样一个版本一个关键词,而且卡的身材效果越来越离谱),职业卡可以兼具控制(洗恐惧反制)、伤害(爆发和持续伤害兼备,还穿刺)、高韧性(加血量和吸血吸蓝)。卡组类型有很多可开发的且套路之间可以相互兼容,所以对于噩梦狼王可以用多种卡组应对,这里我主要介绍相对无脑简单的审判流。审判流的打法就是堆审判数值-打掉审判,优点是过渡简单,成型简单,后期伤害高且稳定。
核心卡:
装备:审判者2星×1;丧钟×1~2;死亡钟摆×1;
攻击牌:无;
法力牌:阴云密布2星×2(或阴云密布2星+能量流动2星,能量流动可以增加恢复力,看情况选择);
行动牌:能量同化×1~2;专注×1;秘密研究×1
咒术牌:签订契约×1;生死逆转×1(保命);招魂术×2(或招魂水晶2星×1,优先招魂术);瘟疫之审判×1;炼狱之审判×2;复仇怨魂×1;摆渡×1;暗中凝视×1;
反制牌:无;
祝福和升级:波纹呼吸(或法力结晶,优先结晶);倒计时;前世记忆(有就带,优先倒计时);选择抽牌>蓝量>血量=装备槽。
备选:死亡怀表;大难临头;巨物恐惧症;灵魂宝盒;(后两个缺过牌可以带);预言;消逝2星;痛苦分担;血色之审判(战斗后期提供大量生命恢复);
剑术训练;双手施法;鹿之轻盈;
注意:此卡组每回合消耗蓝量20+,狼王回蓝不多,所以中后期缺蓝(一般到不了太后期就完事了)时尽量避免使用耗蓝汲取牌。
上图:
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(机械师发布后同步更新)
补充:感谢各位看到这里,我本人也是第一次写攻略(还挺长),中间因为搬家鸽了两天,对此表示抱歉(滑跪)。文章中还有好多dalao提出的问题(感谢),我也进行了修改回答,如果对于文章中提到的观点有不同意见欢迎评论或私信,我个人觉得还有优化的空间(卡组和文章),我自己也会尽量做出大家喜欢的更简单明了的攻略,如果喜欢请点个收藏点个赞,咱们下个攻略见。[嗒啦啦2_谢谢]
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