一些卡关小游戏+游戏中奇怪的问题+个人游戏体验

修改于2024/02/14757 浏览综合
弹簧解锁(试错找规律+反应力)
TapTap
别的游戏:一般4个锁头并且初始同一水平线,只是速度不同需要玩家调整顺序落在同一终点。
你游:6个锁头,不同初始位置且下落速度不同,要求把控6个同时落在同一水平线上。(广告跳过)
钢珠迷宫(重力感应)
TapTap
别的游戏:4圈左右差不多了。
你游:看图感受。不算卡关,相较于真的卡关,虽然费劲还是能过。
打斗环节(反应力)
TapTap
别的游戏:3-5关,5-6个字差不多得了,顺序大多不变。
你游:最少7关,能达到9个字,偶尔从下至上偶尔从左至右,错一个重新来过。
这个小游戏想多说两句,最近几部纸嫁衣也经常这么卡人,我一个重度游戏玩家经常玩这种模式,前几部的爬山和武戏都过了,但是纸6最后的佛手我跳过了,不否认确实能过,但这个难度压根就没想让大多数人手打能过。
佛手颜色(试错找规律)
TapTap
别的游戏:4个还能试试,6个就得考虑跳过。
你游:地板颜色接近,且从左至右直线排列,而8个手位置并非直线排列;另一方面,玩家不仅要试错去记8个手的颜色变化规则,由于颜色变化的互相影响,同时变色数量一样的手(比如点a手变4个手的颜色,点b手也变4个手的颜色)还得进一步试错才能判断顺序,同时变色数量从高到低每一步都得如此操作。(广告跳过)
太极罗盘(类似变色佛手)
TapTap
别的游戏:4圈左右差不多了,轴对称,图案对齐即可。
你游:记5圈规律+要求指针中心朝上但不明说短针长针哪个朝上,且太极图是中心对称,难度肯定大于轴对称图形,这一堆buff叠起来的小游戏还跟推理解密有个屁关系?(广告跳过)
佛像拼图(4×4拼图)
TapTap
别的游戏:3×3,不过确实有不少用4×4卡人的,有良心点的会把每块拼图区分度做的高一些,或者完整图案比较容易判断出来一点。
你游:全图基本一个色调,每块图特点不清晰,不是论坛大佬发的半成品图,压根猜不出来是个啥。这种拼图游戏有规律也有视频教学,但是每块整的难分辨,目的懂得都懂。(广告跳过)
按键密码(本该是推理)
TapTap
别的游戏:大多4位数,会有别的线索辅助告知先后顺序,磨损度高说明按的频率高,多按几次,以此推出密码。
你游:哈哈,磨损高=先按?别逗我笑。全游最扯设定。(从攻略看答案)
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奇怪的问题
①茶壶,据说之前版本拿不到湿茶叶,我这倒好,刚进该场景直接点到茶壶拿到湿茶叶,最后实在找不到柜子的生肖密码,看攻略才发现茶杯里还有线索,但是先拿湿茶叶后就无法进入茶杯场景看不了该线索[表情_微笑]
②铅笔,据说之前版本很多人找不到铅笔,我是找到铅笔没用上,还没去本子上画就直接把钥匙做出来了,还在那纳闷这哪来的新钥匙图纸[表情_微笑]
③老板电话,拒接,少一个笔记本电脑游戏,奇怪的设定[表情_微笑]错过一个小游戏有点遗憾。
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个人体验
第四章绕来绕去时空穿梭,很多人说麻烦,我锈湖玩多了根本无感。4个时空之间的交互并不复杂,逻辑也基本能圆起来,很难得,同质游戏里很少有能做那么完整的,在我看来是本作最亮眼的地方。
被诟病最多的第五章,在我看来也还好,也没觉得那些白字难认,唯二卡着的地方是不知道天书可以翻页所以少了线索,可是又有哪里提示可以翻页了呢?[表情_微笑]另一个卡着的地方,河洛图拼出来了过不去,原来是需要先过牛头那边的蓝追红。我直接一个:啊?[表情_微笑]别处倒是都自己过去了。
说到这不得不提前几章厕所卦象,天地人神鬼修罗的位置我没截图更没拿笔去算,脑子里就推出来记下了,但是!那个窗户能推拉!我是一点都不知道!!!又卡了半天[表情_微笑]知道能推拉后一会就过了。
灯笼,虽然现版本有提示了,不过还是不明白4个灯笼怎么闪出来5个长短不一的信号。
其他的,倒酒啊,比心拍照啊,拍照时间对应柜子按钮啊,蛋炒饭茶烟酒啊等等的,挺有新意的。经常玩解密的应该都觉得还好,但是不常玩的很容易一头雾水。
目前剧情有点浪费《山阴》这个题材,前期铺垫很吸引人,后面压根无关了,期待后作可以补充。
最后!必须!必须!!必须!!!要夸的一点!!!本作的数字解密真的是同类型游戏里非常少的了,我没记错的话,全作都没有很卡人的让推数字密码的设计。那种几层转换算密码的题,想起来就恶心。对我而言,好像也没有那种抽象的让人压根没思路的设定。没错,说的就是你,房间的秘密3,最后几章那堆题,你们在考公还是考研?
总之,个人感觉本作不适合不常玩此类型游戏的玩家,熟悉此类游戏的玩家除了那些故意卡关的设计外体验应该还可以,值得一玩。
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