活动抠抠嗖嗖的恶心人,可惜只能发表一千字
说个良心话玩这游戏的大多数都是玩红白机吞食天地过来的情怀占大部分,换算成年龄也在25到35这个阶段,能凑出时间登陆游戏溜一圈本来就是消遣一下,游戏副本活动之类的有点难度也正常,毕竟老咸鱼拿资源闯,大佬靠实力过,氪佬全明星阵容,巨佬出啥有啥,咱都不羡慕毕竟这个年纪段充点小钱不算啥,玩的久了资源多点也正常,说到底游戏要生存下去维持这个游戏本身也要成本,促进一下消费来更好的发展游戏才能长久。有人玩单机,有人玩咸鱼,有人玩收藏、有人玩数据,更有人奔着养老游戏不倒人不散的这么一群人凑在一起,情怀热情好奇等等充分其中,有新人来有老人走有新的开始也有无尽的失望与遗憾。看看这出了主城后的各种更新,玩法多样化了,新人物层出不穷,副本任务多了,奖励福利也有了,但策划有没有考虑一下根本问题:游戏时间。没主城之前不算节日活动,游戏一般十多分钟就差不多完成了收益最大化,有了主城后的各种更新不断,但操作更加繁琐,任务更加耗时,副本更是怎么恶心人怎么来简单提一下繁琐操作问题吧比如每日任务完成后不进入占星记点击领取就不算完成,有没有忘记日常没领到的周日凑不够800的。类似的问题各种福利刷的道具每日都有上限或者爆率不高,一次凑不够换东西,换了东西数据乱了也不知道刷到上限了没(宝石互换最明显了),白嫖类的如酒令上限10必须完成不能囤货。其他的就是孚龙蛋任务、酒馆领材料,孚魔将军领卷轴,每天两次体力酒令,论坛连续签到,小乔放烟花,北伐领粮草,北伐15战,酒馆卖酒、派遣换碎片,委托换金币,加上看广告送的蚊子肉。策划你自己来合计一下吧,这些办完需要多久时间,操作烦琐任务到处都有不集中,提示也没有,漏掉了吧又断了连续奖励。打比方说我今天有五个小时游戏时间但是只能完成今天的任务上限或者次数,再玩下去也不产生奖励。第二天晚上11.30分才有空玩游戏,很多任务没时间完成,0点开始算是第三天的了,怎么也不能把第二天的效益补出来,断掉的连续签到或者日常也不能接上。说的有点啰嗦了但要表达的应该都懂,从日常十多分钟游玩时间变成现在俩小时都跑不完的任务,简单的操作却要反复的等待结果,北伐15战要详细的研究,年兽15层要选择谈话,酒馆卖酒要等散场,活动掉落的材料要计算上限,这个年龄段的人玩游戏是消遣的不是加班干活的,优化一下自动领取奖励,减少一些反复操作减少不必要的损耗。其他的问题如强制增难度如免疫物理或者法伤的或者武器的限制战斗回合就不多说了