【攻略】追命斥候击退流陷阱弓(1.0更新,最下方)

精华修改于02/173947 浏览攻略
众所周知,巨魔弓的目标警戒敌人每动一格都能射一箭,包括被击退的格数,而陷阱则需要敌人走到上面才能触发,但也可以被击退到陷阱上主动触发。(所以真的没人把这两加在一起玩吗?)
话不多说,我的配队:巨魔弓  巨魔督军  巨魔巫医  陷阱弓
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巨魔弓技能:射手标记,目标警戒,锋锐箭矢(鲜血射击带了真不咋用到,伤害也不高)
目标警戒为主要技能,看到必选。词条方面,每射一箭伤害增加必点,每移动一格射两箭次选,其他命中优先。(风怒药剂看到必拿,移动一格一回合射一万箭)然后是施法范围加二,看到必点,点了比普攻范围远,可以先普攻后站远点放技能。追命斥候可以移动后攻击并且无视控制区域。这个很重要,意思是只要你还有移动力,你可以在任何时候任何地方放普攻和技能,可以从怪脸上直接走掉。
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天赋把最大攻击距离点了,然后就是姿态伤害增加和不可阻挡。
装备肯定带远东套加苦行,戒指优先转纯粹伤害戒指,其次是技能强度,减消耗冷却没必要。武器当然是专武判决。
遗物双头射和西芙带上,加攻击次数和目标配合
目标警戒实现清群怪和伤害跳跃式提升。
然后是督军
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技能搭配:战斗怒吼  上挑斩   枪阵姿态
战斗怒吼不多说,全队加伤很舒服。上挑斩和枪阵姿态遇到如果目标是不可阻挡单位加伤害的词条千万别点!点了无视不可阻挡就没了!他似乎是判定直接把穿透不可阻挡加伤害了。
上挑斩和枪阵姿态看到无视不可阻挡必选,然后就是上挑斩的蓝色词条加二攻击距离(看必点)和点燃击退地格,因为燃烧伤害是按在地格上移动算的,搭配赛季天赋挺好用的(主要是有时候会击退到草里导致视野消失)
枪阵姿态得点攻击距离等于你的普攻距离,这样你就有两三格的判定范围(实在是太酷啦)然后就是蓝色命中词条(虽然基本不会空了),然后是消耗所有能量别点,其他看着点。
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天赋把攻击距离加一和穿透不可阻挡给点了(攻击距离很重要)
装备把群山击退套给他带上,这样普攻也能击退了,链子带护国,盾牌还是不可阻挡盾吧,反击盾有时候一言难尽。然后戒指把消耗减一和冷却减一给装上,这样就能无限上挑斩了,本身上挑斩的穿透不可阻挡概率是百分之八十,就算一次不中多来几次,boss也得疯掉。
遗物把穿透不可阻挡概率加三十带上,毕竟多判定一次。(不带也行,上挑斩百分之八十够了)
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精魄巫医:能量转移,黑暗之力,巫毒治疗
巫毒治疗(总感觉治疗不够用)遇到解除负面状态得点,这个很香,然后是护盾,这个治疗是无视距离全图加成的。
能量转移看到能量消耗减半必点,然后是冷却减一配合陷阱弓无限放陷阱。
黑暗之力上buff技能普攻伤害增加。
装备带治疗套和冷却戒指(不是必需)
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天赋点治疗和持续回合加一。思路是巨魔弓箭手起来把能量转移给督军打击退,陷阱弓放陷阱。
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啊,终于进入正题,接下来是陷阱弓,查了好多资料,加上个人想法。
技能搭配:冰霜,火焰,捕兽陷阱。(新手可以把捕兽换成快速射击,多重射击没必要,消耗能量太多,主要是用快速射击触发陷阱)
先讲通用词条,这个很重要:技能攻击敌人有五十概率在敌人脚下放陷阱(优先度最高)然后是蓝色的触发词条(只要每个点了攻击技能触发,陷阱攻击范围内的其他陷阱也会被触发,实现连环炸,可以同时炸几个方向的敌人),接着是触发次数然后是个数,其他看着点。(形成地形没有相应免疫尽量别点
捕兽陷阱为单体伤害,伤害高但需要配合击退。金词条属性用起来很舒服
燃烧陷阱形成燃烧地格配合赛季天赋很舒服,另外怪每走一格都会有燃烧伤害,配合击退让他无限走。
冰霜陷阱的百分百增伤就不说了,无敌。
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天赋优先陷阱个数加二,点了才是陷阱弓,不点啥也不是,然后我点的命中,虽然陷阱不需要命中,而且队里有射手标记并且巫医给能量还能直接放陷阱,但是没有命中还是太吃亏了,难度低可以点范围。而且陷阱弓需要命中才能触发陷阱爆炸。
装备的话帝国套,真理套,昆达套都行,不是召唤套就行。戒指带冷却和消耗减少,链子带潮汐加范围。
成型就是一回合二三十个陷阱一直炸,词条是优先所有伤害,然后是纯粹伤害,陷阱造成的是纯粹伤害。
另外陷阱弓选择陷阱放什么地方时可以选择怪堆中心,aoe伤害加触发陷阱能直接触发并且全部打到,想要移动的话再点一次技能取消施法就行。
陷阱弓和巨魔弓都是可以攻击后移动并且无视控制区域,这点很重要。
战斗演示:
陷阱弓装备带兄弟会的一套,圣物也带兄弟会,这样不强化暴击也能达到一百以上,伤害会有质变。(项链范围项链)
督军的普攻带眩晕和普攻变成弧形千万不要点(尤其是后者,点了攻击距离加一就没了)
紫色词条每次触发所有伤害提升是所有陷阱共享的,但是捕兽陷阱作为单体伤害触发次数不多可以不点。
捕兽夹的金词条减韧性加伤是对boss有效的,遇到必点。
紫色词条施法范围加二变成刚需,看到必点。(当然加攻击次数的双头蛇和风怒药剂也是刚需)
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带上这个词条会有质变
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